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在十几年后,cpu流片动辄就需要数亿美金的巨额资金才能进行,而在现在,cpu的流片价格没有那么高,但是搞一次也要数百万美金。
流片失败其实亏的不仅仅只是钱,还有时间,失败之后意味着设计要重新进行,重新进行的话,就意味着之前的时间,至少有一半以上都白白损失了。
森夏还没到这个程度,但现在这样其实已经够悲催了。
幸好,倒霉催的不只是森夏,所有眼巴巴看着新技术的人,都是都挺悲催的。
只要不是我一个人倒霉,这就是好消息.jpg。
只要大家一起拉胯,我就等于没有拉胯。完美。
“没事,二代机可以上。”森夏说,“不过二代机就要换一种策略了。到时候就要以固态存储为主。”
尚未有正式名称的一代机,内置了128mb的存储容量,系统占据了38mb。系统的空间是独立的,以只读式文件的形式存在,内置了一些计算器、浏览器、文本表格幻灯片三件套还有qicq。
只读式文件格式这招学的是菊花公司的策略,他们也是通过这种方式优化系统存储,提升了不少的速度。
可惜的是森夏没办法塞更多的东西进去,128mb的容量始终有限。
其实这边掌机的系统,最开始是64mb,最后硬生生的阉割了不少功能,才缩减到这么小的。饶是如此,这个系统在移动设备之中,大小也是惊人的没办法,触屏逻辑的系统全都要自己摸索,能够精简到这种程度,其实就已经是现在的极限了。
128mb虽然看似很小,但是在这个年代已经是很高的存储空间了。有了128mb的容量,意味着这台掌机五分之一到三分之一的成本就都付出了。
如果将容量提升到2gb左右的话,那存储的成本甚至比机器本身都要大。
要知道,在这个年头,对于闪存而言,256mb就约等于十多年后的256gb的容量,是非常奢侈的。
除此之外,单片闪存的重量不明显,但是十倍十倍的扩增,那重量也立马要上来了,耗电量也嗖嗖的。
所以森夏才会去掉固态版本的掌机,保留微型硬盘版本的。
微型硬盘相对而言,故障率更高一些,而且本身的价格也贵,但相对于固态而言……还是便宜啊!
“二代能上?”千佳又问。
“……等大概10日元1mb的时候,应该就可以了。我们可以把容量做到来2gb到3gb左右。可以安装数个大型游戏,或者是一些小容量的游戏。不过到时候这就不是给掌机用了,是给更合适的通讯设备。掌机到时候会作为次级的替代品。”
简单来说,市场现在还不明朗。森夏也只能走一步看一步。