这一块而言,森夏的举动是有利的,而且森夏还承诺武藏野的作品除了发售DVD之外还有生产UMD版本,这就让那边动心了,电影部门于是督促电脑娱乐这边进行合作。更新最快的网
当然,电脑娱乐也不得不合作——森夏之前差点趁着史克威尔危机的时候把人家收购了,如果不是用这个技术来“赎身”,史克威尔现在大概就在给凤凰社开发最终幻想了。
别的游戏厂商,索尼可以让,但当年帮助PS压垮世嘉土星和踹飞N64的最终幻想系列,却是一个例外。索尼只能捏着鼻子忍耐着。
说起来,年初的时候其实索尼还是想要暂停合作的,倒也不是停止,只是想要拖到自家新品上市之后再说。
但是当时出现了一个戏剧性的事情,那就是“索尼震撼Sony-Shock”。也就是索尼在年初的时候公布了自家去年的财报,然后因为巨额的亏损导致了股票跳水,而股票的跳水又进一步的带动了整个股市的下滑。
这个时候索尼就需要一些利好消息了。就比如他们也打算展示自家的掌机。
但……就挺尴尬的。
因为森夏这边的掌机明显已经夺取了大家的眼球。
万幸的是,索尼也只是展示,还没有开发布会,到时候口胡说是原型机,未来还需要改进什么的……那不就成了嘛。
更何况,重点不在于机器本身,而在于游戏的阵容,索尼家也是有不少好游戏的。
“和我们构不成竞争关系。我们的成本要比这台PGA要低很多。而且我们有非常独特的双屏,这是其他掌机做不到的。”岩田聪在老爷子的身边回答道。
“可不能小看他们了。”老爷子虽然退休了,但老任可是自己的心血来着。
“嗨。”岩田聪点了点头。
“不过我看,索尼那边可能比我们更尴尬吧。”山内溥看着台上的人,脸上露出了笑容。
在台上的人,还真是索尼的人。
“UMD是一种不可思议的多媒体通用存储介质,能够存储1.83GB的内容,并且支持H.264的解码,实际上,我们索尼也有原型机在E3会场展示……”
其实索尼的工作人员是不想来的。
但没办法。
因为在今年的展示上,索尼音乐、索尼电影就准备展示一些产品。森夏顺势就准备邀请他们。但是被索尼电脑娱乐这边听到之后,他们顿时发觉不好了:唉呀妈呀,这是我们的东西,主导权还是只能掌握在自己手里吧……
于是,他们就干脆来了。
森夏对此是无所谓的,毕竟UMD并不是什么重要功能。
UMD电影其实没有怎么推广出去。