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蒙特的技术,在坐的众人,都是有一定程度的了解的。
从专业的角度来看,对方的动作设计,并不是“完美”的。但是蒙特拥有一种独特而灵动的思维能力,他总是能够发挥出自己那无与伦比的想象力,制造出炫酷的打斗场景。
“你有没有兴趣加入?”
森夏在介绍了一番子公司的目标之后,就开始询问蒙特乌姆了。
“没有问题!”
蒙特乌姆眼前一亮。
森夏之前就一直和他有提过单独制作的事情,还问过他到底是想要做动画还是游戏。最后蒙特乌姆表示自己还是最喜欢动画。
考虑到了这一点,所以森夏觉得,新公司成立的话,把对方调过来似乎也是更好的选择。
“既然要做短篇作品的话,用来展示技术,最好的就应该是战斗戏了。对于外界来说,这也是子会社的一个很好的名片。”
虽然是子公司,但也要自己的拳头产品才行。
“你之前和我说过的那个创意,你和大家说说看。”
蒙特乌姆在森夏的建议之下,其实就已经有思考这部分应该怎么做了。
但是在听到了森夏的话语之后,对方并没有立刻开始,而是掏出了随身携带的笔记本电脑。
然后他才说道:“其实这段时间,我已经有了一点想法,我正准备等做好这部分之后去找您。”
他一边说,一边打开了一个视频。
视频本身是半成品,没有加入特效,只有简单的模型和动作,因为没有音乐的关系,所以也没有声音。
“咦?”
但是看到画面上的那个女生的模型之后,森夏忽然有一种既视感。
这是一个穿着红色围巾,带着巨大镰刀的少女。模型和制作应该都是用的A社发售的MMD制作工具来做的。
这个角色,倒是和森夏知道的RWBY的女主角有些类似,但是感觉上又有不同。不单纯是因为两个作品在世界和时间的远近导致的不同,还有就是审美上的差异。
至于人设和其他方面的设定,恐怕则是因为两个世界线的蒙特经历不同锁引起的改变吧?哦,制作软件的差异也是一个原因。
并没有什么故事,画面的一开始,就是女孩儿和一群狼人相遇,随后双方开始了战斗。
少女挥舞着巨大的镰刀和敌人进行作战,这样的动作,让旁边的真下监督和堀川监督也眼前一亮。
少女和巨大兵器不是没有。
但是镰刀这种