情绪感知?
退出了对战房间的荀秋,陷入了沉思。
感知,又称为波动感知。最普遍的用法,就是他突破秘法后所获得的气流波动感知。这种物理波动还是蛮好理解的。毕竟气流波动,就算是寻常人,也是可以感受到的。
按他的想法,物理波动之外,能量波动应该也是可以感知到,只是等级问题。
但是情绪波动……
虽说机甲的主控系统是通过脑波来进行交互的。情绪是一种波动并不难理解。但是直接通过感知,分辨出对方的情绪色,这也太强了吧?!
虽然依然只是个下品技能。
他忍不住想要尝试一下这个新的技能。
正想再次匹配一场对战的时候,他忍不住查看了下乐天愉的战绩。
在“最近联系人”的标签下,他找到了乐天愉。图标显示,乐天愉正在“对战中”。心念一动,光幕上弹出了乐天愉的虚拟网详细数据来。
“嗯……这家伙,这么强的嘛?”
对战局数:2。
胜率:100%。
“一定是运气好,碰到了米瑞儿那样的菜鸟吧。”
“要是米瑞儿的话,我可是30比0呢……”
“不过他倒是打得挺快啊!根本不像他嘛。猥琐流不该都是躲起来找机会阴对手一把嘛?”荀秋禁不住沉吟道。
荀秋其实猜的没错。
乐天愉头两个对手,都是新甲级的初级甲师,实打实的菜鸟。加上早晚各练了一次功法,虽说没有惊世骇俗的长进,但是在做了奔跑、跳跃等动作后,他明显感觉到了自己在体格与敏捷上的提升。比如在长距离奔袭后,他气息的平稳程度就有了明显的变化。
不过,他的好运已经到头了。
因为他第三个对手,是一个裂纹级的中级甲师。而且与他类似,是一款轻型远程机甲。更无奈的是,对方的武器要比他的高级多了,射程也不是一个档次。简直是毫无优势可言。
在被对方如赶兔子一般地撵了大半个地图后,他就遗憾落败了。
乐天愉心中有口气不平。怎么输都行。武器装备的差距是他可以马上弥补的。他决定要让自己的武器系统再丰富一些。
在乐天愉黯然战败的那一刻,荀秋已经开始了一场新的对决。
对战场景为废墟城区。就是之前乐天愉阴了对手一把的那个场景。
他的对手,令他惊讶万分的,是一个熟人。
不过,人是熟的。机甲却不是院方分配的
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