伊带来的一点心理慰藉,马上荡然无存……
佐伊虽说送出了全部的人头(2次),好歹自身也有两个人头入账,8分钟2-2还有61个补刀——
经济哪怕不是全场第一,至少前三肯定没跑了,也没什么可担心的……
……
就在众人为侠队捏把汗的时候,场上局势又发生了变化——
佐伊抽奖抽中了岩雀,越过墙远距离睡到了在上半区河道排眼的岩雀,然后马上接飞星一套将岩雀打成残血……
奥拉夫本来准备帮忙佐伊拿蓝,一看有机可趁,马上放弃蓝buff直接冲向残血的岩雀……
不过由于奥拉夫的掠食者和大招刚刚在下路已经用了,再加上距离也没那么近——
等他跑到岩雀身边准备丢飞斧的时候,岩雀已经清醒过来,直接一个岩凸把他顶了回去……
岩雀反手Q技能一路跟着丢石块,将奥拉夫的血量压到一半左右,此时开大的双buff螳螂突然隐身从岩雀背后杀出,目标直指奥拉夫……
没大的奥拉夫很快被螳螂追死,岩雀因为自身血量不多,只是帮着丢了几块石头,所以没有参与追击行动……
等到佐伊技能CD,绕过墙慢慢赶到战场中心已经迟了,不过贴身的睡还是吓出了螳螂的闪现……
奥拉夫的阵亡和佐伊还不太一样,要知道这可是一个1-0-3的奥拉夫,前期打野但凡一死,最严重的问题就是会断自己节奏——
不得不说,本来这个螳螂被压的都没法玩了,野区见了奥拉夫只能躲着走。
但是奥拉夫死一次,而且还给螳螂拿到人头,那么就可能缩小野区的实力差距,这个带来的影响是深远的……
要知道在此之前,奥拉夫的战绩是1-0-3,而螳螂是1-1-0。
然而螳螂杀佐伊拿到助攻,杀奥拉夫拿到人头,因此现在变成了1-1-3和2-1-1,形势已经完全不太一样了……
对奥拉夫来说,死了一次局势尚可,但是他也只有这一次犯错的机会了,如果说再死一次,那么局势很有可能逆转由RW掌握主动权……
要知道奥拉夫是前期英雄,而螳螂是后期英雄,螳螂即便是前期没节奏也问题不太大。更新最快的网
但是奥拉夫一旦前期带不了节奏,那么基本上就彻底沦为鸡肋了……
……
接下来陈平宣布转为全面防御,局势陷入了诡异的“和平期”,打野不再盲目出动,而是等待必杀的好机会……
就这么默契的发育了五分钟,卡萨终究还是在控图上更胜一筹,13分钟带领队友拿下第一条风龙——