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“将超级喷火龙X的99点特攻降到0,其中94点分配给物攻,5点特攻分配给生命值。”
这一次莫改提前心算了一下,知道给物攻加94点之后,物攻就会达到极限,便把多余的5点给了生命值,虽然作用不大但也聊胜于无。
“超级喷火龙X物攻种族值增加94点,预计消耗积分78万9600,生命种族值增加5点,预计消耗积分39000,总计消耗积分82万8600,是否继续?”
“继续!”
“分配完成,超级喷火龙X生命种族值为83,物攻种族值为255,特攻种族值为0。”
“消耗积分82万8600,剩余积分153万8700。”
又花了80多万的积分,超级喷火龙X的物攻种族值也达到了255点。
因为增加某一项种族值必然要降低另外一项,所以即使没有255的上限,精灵们某一项的种族值仍然是有上限的。
喷火龙超进化之后,种族值总和仅此于请假王和超级巨沼怪,而且也不用像请假王和超级巨沼怪那样需要兼顾好几个方面。
因为防御、特防和生命值共同影响着精灵的身体素质,所以即使是斗笠菇、喷火龙这种不以防御为主的精灵,也不能把他们的双防完全舍弃掉然后分给物攻或者特攻。
主要依靠提升能力等级来提升战斗力的沙奈朵也不能放弃掉防御和特防。
可以稍微抠一点下来,不用留下太多,但是也不能太低了。否则战斗了一会儿就气喘吁吁的,那还怎么打?
而速度不仅影响移动速度,还会影响攻击速度和反应速度,所以像是赫拉克罗斯和请假王,莫改也没有动他们的速度种族值。
种种之约之下,莫改也不能简单粗暴地就把种族值全部集中到某两项或者某三项上。
就像斗笠菇和赫拉克罗斯,其实能够完全舍弃的也只有特攻。
其实喷火龙也是如此,在x形态下能够完全舍弃的只有特攻,在y形态下能够完全舍弃的只有物攻。
只不过喷火龙超进化后,不管是哪个形态,可以舍弃的那一项都非常高,所以才能够让需要的那一项达到255这个极限。
其他精灵都做不到这一点。
当然了,也不是绝对无法做到,即使是种族值总和最低的斗笠菇,只要把双防都降到十几点,也能够把物攻堆到255。
只不过莫改现在还下不了这个决心。
如果这样修改,能让斗笠菇次次都在对手出手前将其秒杀的话那还好,一旦不能,对面的反击将会轻易的击败斗笠菇。
双防种族值只有十几点,即使生命种族值还有60,但是恐怕斗笠菇也会被普通级