这是齐乐提出来的第二点要求。
既然这是面向于那些非召唤师买家的商品,那标准自然要低上一些。
否则怎么能让那些非召唤师买家,在召唤师的压力之下,疯狂的购买召唤卷轴呢。
齐乐的目的,又不是打压召唤师。
归根结底,还是为了推销召唤卷轴,以便于收集信仰之力而已。
所以维持召唤师超然的地位,是有利于召唤卷轴的售出的。
毕竟有句话说得好。
有压力,才有动力。
有地位超然的召唤师在上面压着,才能激起众多顾客氪金买召唤卷轴的动力。
然后在发现自己买的召唤卷轴,只差一点,就能追上召唤师的时候,那就会更加疯狂了。
殊不知,这些召唤卷轴……
召唤师也能买啊!
而且数量绝对不会少。
因为齐乐深知,一个召唤师能够召唤出来的召唤兽,和他所拥有的使魔的属性是一样的。
也就是说,一个召唤师的优势点和劣势点,都会非常明显。
例如说,火系的召唤师,能够完美的克制住木系的召唤师。
但是,却会被水系的召唤师所克制。
并且,这种克制链还是没办法解决的问题。
就像石头剪刀布一样,是一个环环相扣的循环,互相克制和被克制,形成完整的循环链。
所以在大部分时候,召唤师都不会单兵作战。
因为害怕会遇到克制自己的对手。
所以绝大部分召唤师,都会选择一个属性和自己不同的队员,来防止这种情况出现。
但是,在召唤卷轴出现之后,这种克制关系,就可以入土了。
碰到在属性上克制自己的敌人了,大不了就用召唤卷轴进行战斗就好了。
反正召唤卷轴又不会限制什么人来使用。
只要财力雄厚,哪怕召唤卷轴召唤出来的召唤兽,战斗力稍微弱了一点,那也能用数量来堆死敌人。
所以齐乐丝毫不用担心,召唤卷轴会冲击到召唤师的地位。
反而还会因为这种冲突,而大大提升召唤卷轴的销量。
“那么最后一点,嗯……等我想到了再说吧,系统你先去设计一些新的召唤兽出来,记得各个属性的召唤兽都要有。”
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