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虽然在基础属性和附带的技能上,这些元素装备可能要吃点小亏。
但是就“无使用限制”这一点,就足够把这些小缺点都弥补回来了。
并且齐乐还发现了很有意思的一点。
那就是元素装备的特性,似乎和所属的元素有点关系。
比如金元素所拥有的锋锐属性,就变成了技能之中的破甲和破坚,全是破盾型的技能。
那么其他四种元素装备,不会也是这样吧。
“有趣。”
想到这里,齐乐倒是来了兴趣。
然后接着看了下去。
木元素法杖(稀有级武器):中量提升使用者的魔法凝聚速度与魔法效果,若使用者职阶为木元素魔法师,则魔法效果提升量变为大量,附带技能:丛林。
丛林:主动技能,以木元素法杖为中心,召唤出一片能够自动攻击和防御的丛林,覆盖面积视注入的魔力而定。
并且丛林能够不断凝聚木元素,并恢复木元素法杖使用者的魔力。
使用限制:无。
兑换价格:一张木元素装备兑换券。
“恭喜元素法杖大家族再添一员猛将!”
看到这件装备,齐乐冷不丁的冒出了这样一句话。
在继水元素法杖,火元素法杖,以及冰元素法杖之后,木元素法杖终于也问世了。
再这样下去,恐怕元素魔法师的专属法杖,都快要集齐了。
真就变成系列武器了。
不过有一说一,元素法杖系列,那可真是从来不叫人失望。
便宜又好用,哪怕只是稀有级的武器,也能成为英雄级强者的第一选择,实属难得。
就是不知道以后还会不会再来一个元素法杖了。
木元素法袍(珍宝级防具):大量提升使用者的物理防御力和魔法防御力,并免疫强者级以下的所有木元素魔法攻击,附带技能:回春,木人替身。
回春:被动技能,不断恢复木元素法袍穿戴者的体力、魔力,以及非致死性伤势。
木人替身:主动技能,以木元素凝聚木人做为替身,木元素法袍穿戴者则进入隐身状态。
使用限制:无。
兑换价格:十张木元素装备兑换券。
第四件装备,终于不是武器了。
然