正文 第3161章 再开新模式

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但是后来的事实也证明了,对付魔皇,还真用不到这些玩家。

不过魔皇也不是什么孤家寡人,大规模爆兵的情况下,玩家们还是有用武之地的。

可是到了后来,随着版本更迭,boss模式也进行了大量的更新。

最后就变成了现在的boss挑战模式。

形成了一种全新的玩法。

区别于经典模式的对抗形式,以及援兵模式的“人脉”形式。

同样也区别于战役攻略模式的种田发展,屯兵进攻,运筹帷幄,决胜于千里之外。

Boss挑战模式的重点只有一个,就是打败最终boss。

只不过在此之前,齐乐都没有重点关照过这个boss挑战模式,导致了这个模式里面的最终boss,暂时还只有以魔皇为模板的那一个boss。

这一点,是非常不好的。

因为做为一个资深玩家的齐乐,很清楚一件事情。

就是同样的boss,无论机制多么可怕,都是能够找到攻略方法的。

除非是一开始设计出来,就没打算让玩家通过的boss,那就另当别论了。

可是这样的boss,也未必有玩家愿意去打吧。

所以齐乐是不会犯这样的错误的。

在除了第一个版本,属于用来做为尝试的版本之外,后续的版本,就对boss挑战模式里面的最终boss,进行了大幅度的削弱。

反正在外界,也用不着这些玩家去对付魔皇,他们的等级实在是低了点。

跑过去,也就是送人头的下场。

所以在虚拟对决平台里面,还是让他们开心一点吧。

起码在经历了千辛万苦,历经了万千磨难之后,终于打倒了最终boss,还是很能让这些玩家产生成就感的。

这样就足够了。

毕竟在boss挑战模式里面,需要的是磨练,而不是打击。

然后,就让齐乐发现了一件事——这个boss挑战模式,似乎,非常适合天极域啊。

让那些玩家把强大的最终boss当成共同的敌人,转移他们在对抗赛之中,累积下来的矛盾,怎么想都觉得,相当合理啊。

所以,齐乐才会选择在第二届勇往直上大比拼之后,直接更新出了boss挑战模式。

并且还在这个boss挑战模式里面,另外更新出了三个全新的最终boss。

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