正文 第三十七章 经济学的游戏

p;最好奇的则是解雨珵,这个不是在玩游戏吗?这个严肃的感觉反而觉得他们是在研究什么企业的未来展望一样。

结果不过就是一个游戏。倒是被他们说出来一个那么严肃的东西。

不过隔行如隔山,解雨珵什么都不知道也是应该的,因为解雨珵对于这个游戏并不是很了解。

但是对于其他的人来说,这个游戏就是一段年轻的岁月。

郭佳非常正式的说着,“这个游戏其实是一个也算平均,但是也有风险的经济学的盘口。刀塔这个游戏,其实是一个平均但是有不平均的游戏。没有什么东西是可以达到绝对的公平。而且在这个游戏里面,拥有上百个英雄,技能分配和效果没有完全一样的游戏上,这个公平就会显得更加不公平。我们先不说英雄上面,我们先说一下地图。虽然看上去是一个斜角对称的样子。可是实际上却有些不太一样。野区是一个完全不同的位置。天辉的野区,更加适合优势路的拉野,因为优势路比较靠近的则是三片野区。但是夜魇优势路靠近的,则是两片野区。而相反的天辉另外的两个野区,则是比较靠近天辉的中路。不过夜魇的中路,却是三片野区。”

“其实用一个最简单的例子来说明的话,那就是天辉的野点,刷起来更加的方便,可是夜魇的野区则是没有办法轻松的刷。”刘凯跃这个时候说道,这一点刘凯跃是深有体会,因为自己刷的多。

“要是不思考其他的东西,身上佩戴一个辉耀来刷钱的话,天辉的野区可以用二三的方式刷掉。也就是天辉中路最近的两个野点,在破开树之后,即便是不破开树,也会有一条小道让英雄可以同时刷道两波野。而在另外一片野区,也是可以通过吃开下方野怪刷新点上面的保护树林,在上面的位置可以直接吸引三波野怪,然后同时击杀。可是在夜魇的野区,不管怎么拉野,也只能够同时刷到两波野,而不能够刷三波野。”

“卧槽,不愧是毒瘤刷啊!”木逸在旁边吐槽到。这种刷钱的方式说的还真的简单啊。一般不都是一个野点一个野点刷的吗?

“当然,我说的这个办法仅仅适用于某些出辉耀的英雄,或者是拥有大面积范围攻击的英雄,比如地精修补匠。”刘凯跃说道。

然而萌萌却把这些话全部记在心里,因为自己很有可能用到。

“其实这个仅仅是一点。”郭佳很严肃的说道。“我们再回到经济学上面。刀塔这个游戏,最主要的东西就是经济和经验。因为其他的东西算是比较均匀的。我说的是比较均匀。具体的稍后再说。先说经验,因为经验是相对固定的,兵线!这个是相对稳定的。不论是天辉和夜魇,两方的兵的数量是一致的,也就是说,所有人在线上的话,所有人得到的经验是完全一致的。没有任何的区别。而剩下的区别在于是否有反补,因为这个游戏是有反补这个概念的,反补会出现一个巨大的感叹号。而这个感叹号其实是一个巨大的心理压力。反补意味着没有金钱和一半的经验,要是一个人在对线的时候能够达到完全反补,那么同样的时间,经验会压制对面一半!这个意味着他们两个人的等级就会直接拉开。而等级拉开则是意味着技能的伤害的差距。除了兵线,还能够获得经验的地方就是野区资源和赏金符。赏金符是根据时间进行增长的,没有什么区别。但是最大的区别就是野区,野区每

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