正文 第四十章 不同的时期

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直到平衡被打破。那就是看那一边失误了。

一个小的失误,就有可能导致整盘的崩溃。

而中间还有前中期和中后期。这两个时期一般是都是在团队战没有什么可以打的,高地上不去,对方下不来的一个僵持局。

一般这样的局面是不会有太多的团战的,因为大多时间都是分开带线,然后压制别人的视野,让他们在高地根没有办法下来,不让他们刷钱,而优势的一方这是在刷钱刷野,扩大自己的装备和等级的优势,在装备的支持下,可以碾压对面。网首发

但是越是这个僵持局的话,问题就约会容易出现,因为优势方是分开的,而劣势方是抱团的。在现在的游戏的机制下,经济经验更低的一方,在击杀对面的时候可以得到更多的团队经济。

而团队经济更多的一方,在击杀对面,则获得更少的经济。

在这个机制下,只要抓到一个空档期,以多打少,可能经济瞬间就被拉回来了。

然后紧接着就是更长的一个对峙的互刷期。

刘凯跃深吸了一口气,关于这个游戏的各个时期其实都是比较明显的。

而刘凯跃的习惯就是直接打中后期和大后期。因为以刘凯跃自己的刷钱的能力,在别人的中后期的时候,自己的装备直接进入了饱和时期。直接差了多面一号位一个大件的装备,可以异常轻送的击杀对面的酱油,或者可以直接消磨一个核心的全部的魔法值。在一个法力损毁,直接变成一个核弹。

这个是刘凯跃的做法,因为在装备碾压的情况下,可能三刀一个酱油。而且在大哥没有控制技能的情况下,一个blink,就可以随便的逃生。

这个就是装备碾压。

而刘凯跃的的习惯,就是把这个时间提前,提到越快越好。

可是叶子的习惯,则是把中期无限的提前。

提前到对面根本到不了中期。

而木逸则是一个无限的前中期和中后期,因为不存在打团的问题。而且也不会推进。

这个节奏其实比较混乱的,但是其实想清楚的话,感觉这个队伍其实很厉害的。

郭佳是一个没有任何自己的节奏的人,他的节奏其实就是和别人的走。跟着木逸走,就是gank的节奏,跟着叶子走,就是推进的节奏。郭佳这个人,完完全全就是墙头草。

萌萌也可以算是另外一个墙头草,风往哪吹,头就往哪倒。倒不是因为萌萌是这个风格的,萌萌是一个完全没有自己的节奏的人,因为游戏接触的比较少,萌萌的节奏需要别人来带领,其实是没有任何的问题的。

但是中单是要主动带起节奏的。可是萌萌只能够被动的带起节奏。刷钱的节奏,推进的节奏,gank的节奏。

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