正文 第五百四十一章 消磨耐性

被动减少的攻击速度可是非常多的。完全不比凤凰的小凤凰减速差。

这样对物理输出英雄是一个很难受的被动。只能够利用溅射来伤害小鹿。

要是小鹿发育不是很好的话,以流浪剑客大招的爆发,可能仅仅需要三刀,就能够击杀小鹿,可是这三刀需要的时间则是非常长的。

这段时间足够队友对小鹿进行保护。

至于法伤,也是一样,小鹿血量虽然很低,但是自然之助有恢复的效果,满级的时候,回血的效果还是很好的,要是不是爆发输出的话,小鹿是可以逃跑,并且把学加上来的。

因为这些条件,反而让小鹿变成了最不容易被击杀的那个人。

而且在小鹿的前面,还站着很多人来保护。这次的一号位和三号位,都是非常能够吃技能的英雄。

拍拍熊的大招具有减伤的效果,拥有a杖之后,还能够解除大部分的控制。而伐木机就是一个大肉排,buff叠加起来,能切入,也能逃跑,防御高,回血高,想要直接秒掉伐木机的话,需要付出的时间和技能都很多,而想要秒掉拍拍熊的话,需要付出的技能和时间依然很多。

有了这两个人在前排的话,后面的小鹿都是可以安稳的输出的。双头龙也是可以控制或者减速干扰一下。

想要打团的话,只能够是yp战队的跳刀先开团。流浪剑客的跳刀,大鱼人的跳刀,这个组合可以配合击杀。但是需要双跳刀,要不然就是级小精灵带着流浪剑客或者死亡先知来辅助输出。天才一秒钟就记住:

但是这些都是建立在装备等级差不多的情况下才可以的。现在小鹿的经济都要隐隐的超过死亡先知和流浪剑客,成为经济排行榜第四的位置了。

要不是流浪开大招清了两波矿,死亡先知开大招清了两波远古,这个经济可能真的被了。

而且还有最关键的一点,那就是这波团战,地精修补匠还没有参战!

dq战队以四打五的人数劣势,却打了一个一盾换对面四条命的结果。死亡先知被击杀,大鱼人也被伐木机击杀,萨尔则是被小鹿给推进死,因为有些沉迷放技能,有些忽略了自己的血量,可是被小鹿连续推进了几下之后,才发现,事情并没有自己想的那么简单,最后一次推进,推完小鹿就往后跑,自己也在拼命的往后跑,导致双方的距离快速增加,最后一个推进,直接击杀。

但是就算不击杀,伐木机也随后赶到了。总之是死定了。

最后小精灵虽然把流浪剑客带走,可是自己还是要回来的,这次就没有放过小精灵了,卡时间tp,谁都知道的事情,那么双头龙很简单的提前放了冰封路径,小精灵回来就被控制,然后被击杀。

一波团战几乎是精彩。

知道对面的输出在哪,拍拍熊和伐木机,先集火秒杀了开大的死亡先知,这样没有法系爆发和沉默技能的情况下,伐木机就可以无法无天了。

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