其次就是方向,这个方向也是非常重要,刀塔这个游戏对于英雄的转身有着独特的理解,跳刀使用的时候,会有一个微小的转身,每个英雄的转身速度都是不一样的。而且很多道具,也是有双击效果的,比如tp,单击tp的话,会选择指定的地点来tp,而双击tp的话,会默认为tp回泉水。
而跳刀的双击则是默认选择往自己面向的地方跳最大距离。而只有通过这个方式可以离开。
背包也是同样的作用,只需要把跳刀放到背包里面,在背包里面走完了打断冷却,再拿出来之后,就可以秒跳出来。
而跳刀可以这样使用的话,那么吃树也是可以的。
一般买一组吃树是四个,四个是叠加在一起的,占用一个格子。但是别人养的吃树则是只有一个,而且每一个吃树占用一个格子。
要是占用的多了,就比较伤了,不能够放其他的道具。属性道具在背包里面也是不享受属性加成的。
所以在吃圣坛的时候,也有把属性道具放进背包里面,加完血在拿出来的情况。
而dq战队则是把吃树都是随身携带,这样先知在抓人的时候就有些困难了,秒吃树出来的话,没有任何的控制效果。
dq战队这个小细节做的非常好。
以至于刚才先知打算去击杀上路的小鹿的时候,并没有成功,吃树秒开,再加上移动速度和加血,小鹿成功的逃生了。
感觉要是集火去杀神谕者的话,倒是可以酱油一换一结束。
而下路则是人头两连爆发。猛犸先是被击杀一次,结果第二次小娜迦利用幻象抗塔,配合隐刺在塔下竟然强杀了猛犸。
现在线上的对线的情况算是熟悉的dq战队三人路优的节奏。
之后人头也是稍微稳定了一下,中路小娜迦和神谕者同时游走,配合炼金术士是击杀了一次痛苦女王,但是萨尔很快的tp下来,先知也是直接飞了后排,小娜迦直接tp,其他人则是走着离开,萨尔的瞥视则是果断的留下了最近的地方tp的小娜迦,而残血的炼金术师则是离开了,神谕者也是很轻易地跑掉了。天才一秒钟就记住:
反而是萨尔配合先知,是击杀了一次小娜迦。
但是这个举动真的是很厉害,先知就是飞脸上的,要是去追炼金则是有些危险,因为虽然是残血,但是视野中是看见神谕者已经开始在奶了。
追过去可能杀不了,而神谕者本身站位就是比较靠后的。小娜迦是冲在前面给了一个激流来减防御,这里萨尔要是留炼金的话,可能就是一波反打,但是自己留了小娜迦的话,炼金术师和神谕者连头都不回的跑,那就是小娜迦是故意留下的。
而且因为等级比较低,痛苦女王的复活的时间也是比较短的。要是这个团战打的时间稍微长一点的话,可能出现的问题会比较多。
所以一个酱油
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