作用也是非常巨大的。
四号位则是大胆的拿出了宙斯这个英雄,因为对面的一号位,依然是恐怖利刃,而宙斯则是一个比较适合去打恐怖利刃的一个英雄,在后雷云技能之后,宙斯的输出能力也是提升乐很大的程度。
尤其是到了后期,双方的bkb时间都已经降到最低的时候,宙斯的输出则不是一般的英雄能够比的。所有的技能都会受到被动的加成,一局下来,伤害轻轻松松就能够混个五六万,伤害甚至要比大哥还要高。
这个英雄本身得特性就是这样,后期像划水都划不了,只能够含泪输出。
五号位这是则是选择了先知。可以召唤树人的先知,也是一个前期推进的点。
这样的节奏也算是确定了,一号位黑弓提供光环,龙骑士,先知,都是为了前期推进的点,熊猫酒仙这是提供了一个前期的控制和驱赶的效果。
至于宙斯,前期的输出点,中期也是输出点,后期更是输出点,也是一个为了克制恐怖利刃的存在。
而gas战队则是选择了一号位的恐怖利刃,上一局的恐怖利刃没有给扳掉,因为需要扳gas战队的英雄实在是太多了。恐怖利刃暂时先忽略掉,因为只要不肥,压制起来应该没有太大的问题,至于上一局的情况则是比较特殊,一波团灭直接翻盘,零换四的团战,而且还是优势,但是这样的事情想要复制,应该也是不太可能的。
而gas战队的中单则是很干脆的选择了克制力量英雄的伐木机,对面一个小黑,跑也跑不了,两个力量英雄扛在前面的话,只需要杀了就行了。更新最快的网
伐木机应该是最佳选择了。
而且感觉应该是在最后一手选择拿出来作为克制的。
三号位则是选择了doom!新版本经常被扳的英雄,感觉和已经很长时间都没有见到doom上场了。但是doom依然只有两个字,那就是爸爸。
大招直接废掉一个人,持续伤害外加沉默,不管技能给谁都会变成一个高级步兵。
而且一个先知,一个黑弓,一个宙斯,三个人全是脆皮,有可能直接一个大招末日,可能直接没了。
末日的伤害也是非常非常恐怖的。
而双酱油则是选择乐比较稳定的双控,一个是沙王,另外一个则是拉比克。
双控,而且还有aoe,尤其是沙王,清小树人不要太舒服。
本身的被动,再加上穿刺的伤害,沙王的清兵速度也不是一般的英雄能够轻松超越的。
而且对付数量多,血量少的单位,真的是无脑清。
阵容已经知道了,而且在看他们比赛的时候,比赛已经进行了一分多钟,而且人头也是已经爆发了。
而且人头比也是比较意外的2:1。gas战队已经拿
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