正文 第八百三十六章 理论克制大招流的方式

每次的变龙的推进。

龙骑士是一个很好的推进的节奏点,也是增加了本身RW阵容前期没有拆塔和逼团的理由。

要是龙骑士很肥的话,那就比较麻烦了。

下路是小娜迦带着沉默术士和船长来打对面的潮汐猎人,上路则是人马来打对面的虚空假面带队,还有凤凰和巫医的组合。

其实说实话,哪一路都很凶险。

但是下路一定要压死了。

双方都是双赏金符开局,也算是比较正常,DQ战队在中路安插了假眼的视野防止对面的gank。

可是就在准备交锋的一瞬间,仅仅二十多秒的时间就已经爆发了人头。

一血是上路人马送的,谁能想到凤凰一级就学烈焰炙烤,百分比掉血,再加上巫医的控制,虚空假面blink来小卡位,成功的拿下了人马的一血。

可是两秒钟之后,下路的潮汐也是被击杀,小娜迦加上沉默和船长的配合,也是成功的强杀了潮汐。

但是相比之下,DQ战队更加赚一点,因为这边可是有沉默术士的。

偷了两点智力,对于潮汐猎人几乎是毁灭性的。即便是正常发育的潮汐猎人,到了后期的话,也会因为魔法值而发愁。

本身潮汐的智力成长比较低,即便是到了后期,没有专门出智力加成的道具的话,刷新大招也是让潮汐的魔法值直接见底。

甚至没有两次刷新的话,很有可能是连第二个大招都放不出来。可见潮汐猎人的智力是多么重要。

可是这两点智力被偷了,那么也就意味着,潮汐将会永久失去二十点魔法值的上限,对于潮汐来说,就是毁灭的。

要是没有智力的话,可能连两个大招都很难放出来。

可是之后的情况也是很难的。因为人马无所谓,但是潮汐不敢上线了。

刚才潮汐上线就被强杀了,现在对面等级也起来了,自己还是一点经验都没有吃到,自己要是死了一次,肯定第二次,第三次也会有。

因为击杀潮汐的收益甚至要比处理兵线的收益还要高。

当然指的不是击杀的经济和经验,而是指的沉默的智力窃取。

这个收益是永久的,算是最大的收益了。要是被沉默偷取太多的智力的话,这个沉默是有些难处理的,而且这个沉默还是萌萌操刀的。所以这个沉默算是不得不防的情况。

所以等到潮汐复活,潮汐就直接选择了钻野,完全不敢上线了。

人马倒是无所谓,自己过去就是混一混,刚才一波进攻,兵线马上就乱了,而且推过来一部分,这样人马就可以在自己的防御塔的范围之内,轻松的蹭经验了。

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