可能是看出了DQ战队除了先知,是没有什么推塔能力的。
塔防一开,基本上支持了很久,最后也是仅仅拆掉了一个高地塔之后选择了撤退。
而下路的先知仅仅拆掉了防御塔的三分之二血量,然后就撤走了。
也是为了稳妥,因为刚刚撤走,死亡先知就先复活了。但是虚空假面还有十几秒的时间。
为了稳健,还是选择了撤退。可是撤退之后,还需要一定的时间的组织才可以。因为对面的大招流的节奏已经回来了。
因为大招流的节奏,并不是仅仅因为单纯的自己去找,而是也可以让别人给打出来。
而经过了刚才的两次击杀,外加一波团战之后,现在alien二队的节奏已经完全回来了。团战节奏。
只要一但进入到alien二队的团战节奏的话,那么就比麻烦。后期的节奏要比前期的节奏慢很多,之前打乱的节奏,在alien二队自己寻找的节奏,和DQ战队一波几乎团灭打出来的节奏之后。
alien二队的节奏才是最好的节奏。
想要再一次把节奏打乱,那就很难很难了。
但是到此为止,DQ战队的节奏,几乎可以说是教科书级别的全球流打大招流。
DQ战队的节奏,可能真的是教科书级别的了。从前期的对线压制,然后分开刷钱和骚扰,大招定位,蓝猫跟着击杀。
分开打架和刷钱的节奏,外代推进和小范围gank,不仅仅把大招流的节奏打的四分五裂,同时也完成了自己的刷钱节奏,去看等级和经济的话,DQ战队是要高于alien二队很多的。
可是他们却无法去打一个对面的五人大招全齐的团战,这个是最无奈的。
只能够说,DQ战队已经尽力了。但是之后的团战怎么去打,才是最大的问题。
但是到现在为止,DQ战队还是优势的。至少经济和经验是优势的,这个优势其实也比较难以维持的,因为比赛进行到现在,肯定是需要团战的。而现在的团战只有三种方式,第一种就是盾奶一波流。
打的团战越少越好,第二就是在等一个时间,那就是幽鬼的买活的时间。更新最快的网
等一个幽鬼买活的时间。
而这两点的性质都是一样的。那就是吸收技能的控制和伤害。不朽盾的两条命,然后幽鬼的买活大招降临,都是一样的,不过就是不同的人来吸收伤害而已。
或者是直接最简单的方式,就是强打。那就是最不稳定的第三种打法。
这个打法肯定不会是DQ战队,选择的打法,最基本的就是先把圣坛拆掉。然后等着幽鬼的大招的冷却,然后利用幽鬼的大招,去打了一波roshan团战。
&em
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页