正文 第九百九十八章 逐渐正常化的复仇者战队

而前期打野,才是比较重要的。打野可以增加增加大量的经济和经验,前期能够合理利用野区的战队,都是可以通过野区的资源来为自己的战队提供大量的经济和经验的。

而这里做的最好的,应该就是DQ战队了。

可是相反的是,复仇者战队在前期几乎不会利用一点点野区的资源,即便是到了中后期,野区的资源也是完全在看着办。

要是着急gank,那么即便是路过,也不会去碰的。但是已经把对面压在高地了,而且自己的技能一部分冷却,不能够强上高地的话,那么这个空余时间的话,则是可以顺手去打两波野怪,但是也仅仅是顺路,或者是顺手。

如果已经压在高地上的话,那么打的野怪,也是对面野区的,而自己的野区则是懒得回去了,因为浪费时间。

可是这次的复仇者战队终于知道去打野了。也算是一种欣慰,但是其他选手知道,这样会变得更加麻烦了。

为什么会这样说,原来的复仇者战队其实是一个比较好摸索套路的战队,之前也说过,gank,是有时间的。

对线期为什么gank比较容易发现,那是因为对线期的时候,几乎双方的英雄,都会在彼此的视野之中。

如果消失的话,那么一定是去做些什么。

而做的这些事情,是有时间和时间点的。

比如在有可以打大量野怪的英雄的情况下,那么根据酱油消失的时间来分析,可能是去拉野去了。

当然现在抢夺赏金符也是必要的。

之后就是去gank,而gank也说了,那就是gank时间,也就是从原来的点消失,到理论应该gank的点出现的时间。

这个时间是根据移动速度决定的。

这些之前说过,而这个时间,会给其他地方的人一些缓冲的时间。

可是这个缓冲的时间,则是会形成一种心理压力。

而这个压力,就是来自于时间。

可以这样说,复仇者战队之前的gank时间,并不是在延长,而是在缩短!也就是他们视野里面消失的话,大概在十秒以后会出来gank,这个是正常的gank时间,这个是配合最好的时候,也就是没有任何的拖延,没有做别的额外的是事情,而且还没有任何停顿的情况。

要是换成了其他的战队,可能会因为多种事情而推迟时间,但是也不会推迟太久,三五秒的其实都可以的。

而复仇者战队则是会加快这个时间,九秒,八秒,甚至是七秒就可以来到你的身边杀你。

但是现在就不一样了,现在的复仇者战队在gank的时间上,则是有了很大的误差,而从God战队的表现里面,就能够看

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