正文 第一千零六十章 戏谑!三比零结束的决赛

所以现在的问题,又全部甩到了郭佳的身上。

线上劣势,这个是不争的事实,毕竟是郭佳的问题,难道队友就没有问题吗?明明知道现在的血量已经是一个很危险的这斩杀线了,即便是没有戴泽在后面,这个血量也不应该在继续那么头硬的僵下去的啊。

可是线上的连续两次的击杀,都是因为一号位上头,一次消耗达到斩杀线,二次直接击杀。

难道因为自己身后有个戴泽,就完全无视自己的血量了吗?

并且,比赛到了复仇者战队的熟悉的压制节奏之后,希望对面失误,就已经很难了,但是经济被大幅度的压制之后,基本上没有任何的翻盘点,既然都已经分析到了这里,为什么不放弃呢?

刀塔这个游戏其实很复杂,但是也很简单。

复杂到需要不同的组合技能来进行。但是简单也是有的,那就是经济和经验了。

压制,绝对的压制。

在有经济和经验的绝对压制下,就算是你的组合技能更好,也是没有用的。

那就是在打仔。

这个压制是绝对的,甚至可能在绝对的经济的压制下,一打五也是可以完成的。

这个就是绝对的压制,并且,在这局里面,出现了复仇者战队已经达到了绝对压制。

完成这种绝对压制,其实只有两个结果,而这两个结果,都是需要看强者的心情的,心情好,早点结束。心情不好,拖着你打,拖到你自己打出GG。

这个就是结果。

当然还有第三种,那就是拖到两个小时,在强者已经达到等级和装备饱和很长很长时间之后,通过拖时间,弱者一勉强达到经验饱和,经济勉强可以看的情况,这就是可以正面的去打的条件了。

可是真的会拖那么久吗?那是不可能的。

刚才那局就是这样,对面用最慢的速度,把自己的经济达到接近饱和之后,马上就放弃了那种gank的压制,而是变成了推塔拆基地。更新最快的网

复仇者战队是很有分寸的知道自己什么时候应该玩,什么时候应该认真。

这样有自控能力,并且还有团队能力的人,真的很恐怖。

所以郭佳很早就说了,该GG的时候要GG的,这样下去很搞心态的。

结果真的是搞心态,而是还是自己团队内部,先搞起来的。

团队内部就开始乱了,而且最关键的就是,郭佳压根就不知道,团队为什么会乱。

明明是一件很简单的事情,为什么会吵起来呢?

不懂,郭佳也是感觉到了迷茫了,感觉还是在DQ战队的时候,感觉是

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