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而直接去打一打,才是最直观的。
所以也是一种计算。更新最快的网
而经过了测试,基本上三波的话,是可以很容易清掉的。可是再多一点也是可以清,但是相对的消耗和时间,也会增加,那就游戏得不偿失了。
那么就可以把拉野的数量稳定在三波到四波就可以了。
剩下的就比较简单。
第三局就是几乎是纯刷钱,减少gank的次数,看纯刷钱的话,能够得到多少的经济。
这就是完全不同的使用方式,然后来确定如何来针对这个英雄。
但是真的,小小这个英雄,在有队友帮助拉野的情况下,真的是很强的,几乎是无解的。
又或者说,萌萌本身得到的一个结果,就是一个比较极限的结果。
当然,之后萌萌也是在第二天让杜宇威来使用小小,来进行一个数据的对比。
虽然杜宇威玩的是天梯的单排,然后用没有默契的配合之下,占用大量经济和gank,大量gank和占据小资源,还有纯刷的一个结果的数据的区别。
但是相比之下,差距其实并不算大。关键的问题还是在于队友。
没有队友的帮助,其实还是差了很多。
之后分析数据得知,小小这个英雄在装备变化,等级变化的一个增加的值,然后针对小小的英雄,来决定怎么去压制小小,压制经济,拖延时间等等。
其实说实话,可能其他的职业战队可能会知道小小厉害,但是应该怎么去打,却不是很清楚。
他们只是知道,小小这个版本很厉害,伤害和对线加强了,剩下的一些东西,知道的也是大概。
可是并没有dQ研究的,知道的多。
这就是关键所在。
所以即便是对面选择了小小,但是他们并不怕,因为知道绝对的克制方式,从线上,再到经济增加,伤害的一个数值,这些都是需要注意的东西,因为dQ战队知道,所以就知道应该怎么去应对。
所以到时候的bp,即便是不需要扳掉小小,也是可以打的。
而几天之后,国内也是有一个职业联赛,也算是职业战队的一个定级积分赛吧。虽然积分不会继承到世界比赛里面,但是主要是一个国内职业比赛的一个分级。
对于观众来说,他们需要知道的,是实力的强弱,也就是一般上来区分的超一线战队,一线战队,二线战队,三线战队等等。
这个是一般水友需要在意的。
可是职业战队并不会在意这个,他们在意的是自己战队的定级。