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比如现在,小精灵体系已经完全消失了。同时消失的,还有一些回血比价bug的英雄。炼金术师,水人,伐木机等等。
即便是不扳,选的概率也不是很高。
而且大骨灰套上之后,需要的是强驱散,弱驱散无法驱散大骨灰的效果。
这才是最厉害的。
几乎是bug一样的存在,所以因为一件道具的加入,让很多英雄和组合几乎是完全无法上场了。
而且比较意外的是,NEC的登场率,突然之间高了不少。
因为肉核的增加,NEC都出场次数也是有些许的增加。
但是现在的NEC虽然没有怎么加强,可是因为肉核的改变,NEC就随即多了起来。
这就是趋势。
而且一些沉默系列的英雄,出场次数也是非常的多。沉默术士,死亡先知等等,这些英雄的加入,也是改变了不少局势。
然后依然会登场的,就是一些硬控。虚空假面,潮汐猎人等等。
这些大核,登场的概率还是比较多的。
唯一一个不怎么登场的英雄,可能就是猛犸了。因为之前猛犸的授予力量的持续发光,现在就不得不削弱了。
现在的授予力量在给自己使用的时候,是正常使用的。可是再给队友上buff的话,则是会有一个增加伤害的折损。
因为伤害的折损,让猛犸的出场变得更少了。
毕竟相比剩下的一些大团控来说,猛犸的控制,要比一般的技能更难释放,更难衔接,更难使用。
首先一点就是范围很小。
相比所有的一些大团控来说,猛犸的大招的控制,是范围最小的。
除了范围最大的潮汐猎人的毁灭之外,剩下的团控,其实都是无视魔法免疫的。
而相比范围,猛犸大招两仪反转的范围,真的是非常非常小。
而且操作最难的,可能就是猛犸了。因为还需要在打住人之后,完成一次拱的动作。
为了更好的完成这种动作,需要的就是扭头大,这个也是需要操作的。
和其他的英雄,直接大的简便操作,的确是有了很大的变化。
但是刚才说的潮汐猎人,甚至是一些大招流的酱油,则是得到了史诗级的加强。
这个原因并不是因为英雄的改变。而是因为roshan的改变。
原来的roshan,是从第三次击杀之后,就会除了不朽盾之外,还会掉落奶酪。