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而强势期,则是由装备和等级共同影响英雄的。而大量不同的时间点的强势的阵容,就是平衡性的阵容。
从对线期开始,前期,中期,后期,都会有强势的英雄。在这些不同的时期的强势英雄的带领下,让队友快速达到强势期。
就像是接力比赛里面的接力棒一样,酱油的强势带领了三号位的崛起,而三号位的崛起则是带领了中单的崛起,而中单的节奏则是带领了一号位的崛起。最后一号位的崛起之后,带领的是团队的崛起。
这就是一个接力的形式。这也是平衡型的阵容。
而极端的阵容则是相反的,那就是在某一个时期的强势,而在其他的时期则是弱势。弱势的时期很长,但是强势的时期却是无法阻挡的。
简单的做一个计算,前期要是对面只有一个强势英雄,可是自己却有五个!那么对面应该怎么抵抗呢?
那就是无力。
可是只要过了强势期,那么就很为难了,因为自己的强势期已经不存在了。而对面却一直都在强势期之内。
而AOI战队也算是一个极端的阵容,但是AOI战队是极端的后期,前期基本上就跟纸糊的一样,但是一旦让AOI战队拖到后期,那就是无敌。
而阵容,战术,经济分配,甚至是选手的性格,这一切的一切,都是影响一个战队的因素。
而阵容的话,也是很多变的,比如两个前期,一个中期,两个后期的这样的阵容。换句话来说,就是前期有人线上压制,中期有一个人来带节奏,把时间拖到后期可以打。
当然也有没有前期,中期四个,后期一个的这种方式。前期可以利用自己的技术来完成存活和发育,然后中期疯狂带节奏,干事情。
之后拖到后期。
当然也有两个前期,三个中期的这样,打算在前中期,就直接把对面打爆,然后让对面打出GG。
而像之前DQ战队的速推流这样的节奏,应该算是四个前期,一个中期了。
所以前中期要是拿不下的话,自己GG就可以了。
而现在的VN二队就是这个情况。
首先就是节奏,VN二队的节奏,其实是被小小带领的。因为小小的gank的特殊性,小小带gank节奏,甚至是带小范围的团战节奏,都是可以的。
可是因为把小小压制了,这就是他们最难受的情况了。
因为他们是小小带节奏,把他们带起来。而缺少了一个带领小小的人。
这就比较尴尬了。
没有人带小小去快速发育的话,那么小小就需要去刷钱,或者是去强行带节奏。