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套路比较野的话,对于DQ战队来说,更多是个娱乐,并不是真的战术,也算是一种比较妖的一个阵容,让对手自己陷入一个纠结的情况。
因为对面要去思考,这种完全不确定的妖怪阵容,在针对什么样的阵容上有奇效,而且需不需要去扳掉一些英雄,再结合自己的阵容来判断。
也就是说,在比赛的时候,使用更多的英雄,则可以更好的保存自己的英雄池的庞大,也让对面的扳选陷入纠结。
然后就是看区域赛的情况了。
现在的区域赛其实有点混乱了。倒不是国内的区域赛,而是国外的。
其实国外的强队就那么多,但是现在突然加了一个,每一个赛区都有一个,而复仇者战队和God战队作为直接邀请的话,那么肯定会有其他的战队被挤出名额。
这个名额的争夺,也就更加精彩了。
但是国内的水,依然很混。
毕竟大部分的职业战队,其实水平参差不齐是一点,但是实力相近,也是一点。
参差不齐是一线队,二线队的水平差距,而实力相近,则是一线队和一线队,二线队和二线队的实力比较相近。
所以在预选赛的时候,真的也可以算是比较精彩的了。
毕竟实力也是比较接近的。
但是他们即便是看了DQ战队的海选赛,难道就不知道那么头硬的去选择小小吗?
可能是感觉,那些没听说过得战队即便是拿到小小,可能玩的技术也没有那么好,自己拿着小小的话,肯定不一样。
不仅仅能够秀起来,而且还能够赢下比赛。
可是真的是不信邪。
DQ战队真的是对于这些英雄研究的比较透彻。小小真的不是全能的英雄,而且再被针对之后,那么小小自己的弊端也会逐渐的显露出来。
真的就不信邪呗。不仅仅小小被爆,连累了全队,这才是最惨的。
后面也干脆别选择小小了,因为很多的方式都尝试过了,不论是走跳刀的gank流,还是物理的后期流,根本就没有机会。
因为不论什么样的方式,经济总是衡量一个英雄实力的最好的标志。
而且现在一些道具的增加,也是让秒杀流变得很艰难。增加了酱油的存活率。同时也增加了酱油的效果。
这也是后期团战打的比较纠结的点。
也是DQ战队相对比较难处理的原因。那就是酱油的装备实在是太多了。吹风,推推,阿托斯,微光披风,否决,永恒之盘,莲花等等,真的是太多太多了。
针对各种