不是一件好事。毕竟在这样高强度的比赛的话,我的胳膊也的确是一个很大的隐患,其实能够走到什么地方,真的不知道,但是唯一知道的是,我胳膊的情况,可能会越来越糟糕。所以这次失败,我也是占据了很大的一个原因。在这里,我先说一声对不起。”
萌萌很正式的说道,同时在说对不起的时候,也是非常严肃的90度鞠躬。
不过这对于DQ战队来说,太过于正式了。真的很不适合他们的风格。
而坐在附近的刘凯跃,也是马上就把萌萌给拉起来。
“没有必要这样,这次的比赛,我的发挥也有一定的问题,心里总想着一些别的事情,导致对局势的判断出现了问题。”刘凯跃也在接锅,但是不论现在怎么说,先把自己的锅都接好,然后再去说其他的。
然后就是现在去研究一下复仇者战队的对局情况了。
其实这里面的对局,之前也说了,复仇者战队本身就是一个乱gank的阵容。
但是即便是乱gank,也是有迹可循的。
而这个迹,就是人。
他们不会无缘无故的gank的,他们的行动本身是有很明显的目标的,那就是gank。
本身以gank为主,那么肯定会是去找人的。这也是复仇者战队的一个问题。
其实gank找人的话,多数都是两个点,一个是视野,一个是预判。这两个点都是很重要的,只是需要看他们每个战队的风格特点。
有些战队就是喜欢铺视野,他们会做大量的进攻的眼位,这些眼位可以帮助发现对面的踪迹,帮助更好的确定对面的攻击目标,和更好的预判其他人的位置。
视野就是真实,预判就是想象。
你的真实越多,想象的空间也就越少,可是你真实越少,想象的空间也就越大。
这个就是一个反比了,一个越多,一个就越少,你开着全地图去打,连想都不用想,直接走就行了。
而你一个眼不插,半个地图,甚至是一整个地图都是黑的,那么你也只能够凭空想象了。
但是现在复仇者战队就是这样,比起真实的视野,更多的这是去想象。
而想象的话,有成功,也有失败,就像木逸那样,你顺着一条路再走,不论怎么走,你都有可能遇见敌人,但是到底是出门就碰见,还是走到最后才碰见,那就不确定了。
而且是遇到多少人,也不知道。这也是闭眼gank的一个问题。
而这个问题可能对很多战队来说,都是需要解决的事情,最好的解决办法,就是插眼。
可是木逸和复仇者战队却不一样,两者都是瞎猫去碰死耗子。所以说,两者的差距差不多,但是又有很多差异