正文 第一千二百零二章 刻板印象

发挥。

而是经济和经验的重要性。

只要你有经济和经验,即便你是酱油,也是可以得到中单,甚至是大哥的能力。

英雄并不是决定一切的东西,更加重要的,就是经济和经验。

而区别,肯定是会有的,那就是所谓的后期,在等级上限,装备饱和的时候,当这一切都进入饱和之后,每一个英雄的特性就是发挥到最为淋漓尽致的时刻了。

所以中国战队的目的很简单,英雄取胜。

我会拖到后期,拖到双方的条件相近,甚至是一致的时候,利用自己团队配合的优势性,还有英雄的优势性,去打一个在部分条件相似的情况下的优势对局。

这也是一种优势打法。

而在这段时间里面,中国战队一次一次的发挥着自己坚韧的性格,只要基地不爆,就战斗到最后一刻。

买活用命去堆。

这也是让外国战队感觉到头疼的事情,不论是原来,还是现在。

中国队的后期,真的是无敌。任何的一个中国战队,后期都是无懈可击的。

这也就改变了外国战队的整体节奏,那就是前中期的快节奏的战术。

这也是为什么外国队要更加擅长去应对中国战队的一个原因。

毕竟中国队是在找自己的更加擅长的,而外国队则是为了针对中国队,学习着让自己去擅长。

但是这样的节奏,其实已经掌握了这个游戏的核心了。

那就是经济和经验的控制。

事实证明,前期经济和经验的差距,可以明显的改变一个英雄的本质上的强弱。

而最明显的点就是,流浪剑客,一号位也行,三号位也行,酱油也行。就像莉娜一样,中单也行,酱油也行。

而这里位置的区别的主要原因,虽然是分位,但是更主要的就是经验的分配和装备路线的选择不同而已。

就像萌萌的卡尔,虽然现在是酱油卡尔,可是所选的装备,并没有打算往酱油卡尔上面走,而是直接走的中单卡尔的方向再走。

虽然也有一部分经济是为团队做了贡献,但是身下的钱,几乎都放在了自己的中单装备上。

一般核心的装备会比较贵,单件价格在五六千左右,这也是为什么总说是三万敌法了。

因为六个格子,平均单件装备的价格在五六千,外加鞋子可能价格并不是很高,三万左右,就是一个英雄的最早的一个装备饱和的经济量。

而酱油的话,主要还是经济分配是不一样的。

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