正文 第一千二百三十五章 幽冥守卫!帕格纳的阵地战

,AOI战队的阵容则是可以得到比较好的发挥。

毕竟是阵地战,阵容灵活度不足,追击能力很差,可是站桩输出的能力却很强。

在一定的范围里面很厉害,可是一旦出了范围,那就是稍微有些疲软。

这也是阵地战的一个强势效果。

阵地战只要提前准备,那么真的是极其强势,但是也是有些害怕god战队这些远程轰炸的。

所以帕格纳的幽冥守卫就立功了。更新最快的网

幽冥守卫的作用就是给予伤害,这个阵地战就摆在这里,看你怎么行动,要是你不冲,在外面往里面扔技能,那么即便是击杀了别人,自己受到的伤害也是很高的。

而没有技能,血量还残的情况下,对于后面AOI战队的其他人则是可以突进一次来进行反击的。

但是要是直接突入,去打棒子的话,以god战队的阵容的身板来看,切入别人阵地里面,真的是有些危险的。

所以不论怎么选择,对于god战队的情况都不算太好。

这也是一种优势,而且真的到了后期,帕格纳在后面,两个棒子一立,基本上就很头疼了。

25级的帕格纳,棒子一方面可以增加被攻击数。一般棒子只需要点四下,就会被破坏。

可是有一个天赋,可以把棒子的被攻击次数额外加三次。

也就是一个棒子,需要点7次才能够破坏。

可是这个棒子的位置,放的实在是太远了,真的很难点到。

而且棒子的冷却时间是35秒,棒子维持时间是30秒。

帕格纳有个玲珑心,可以减少25%的冷却时间。那么冷却时间就是26秒多。然后光法的查克拉魔法,可以减少6秒的技能冷却。也就是20秒的冷却时间。

双棒子可存在的时间,超过十秒。

而这十秒,基本上别人是无法释放技能的。

而且第一波单棒子的时候,要是不打的话,难道要等双棒子的时候,开bkb来打吗?

而且你一到三号位有bkb,双酱油呢?难带也有足厚的经济去购买bkb吗?

而且还有一点,即便是有bkb,难道时间不会减少吗?真的到了这种后期,估计手上的bkb,也就五秒。六秒都少见。

所以不得不说的是,这一局,也是一个英雄的克制。

但是能够拖到后期,AOI战队打的也算是比较出色的。团战的应对做的是真的好。

就是中期的团战,有人在前面抗,为了不让对面的人那么轻易的进来打这个棒

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页

相关阅读: 阴山之行震世医神赵阳林采涵寻诡者魔尊归都苏尘陈芷雪国运游戏:开局扮演老天师和星际大佬包办婚姻后,我A了我带着一百万重生了反派应当如何自救一人之下:我还以为我多狠呢虐文直播系统盖世狼婿港综一代枭雄神秘复苏之诡话连篇星际之顶级治愈师我的卡牌可以无限合成我能穿越万界诸天快穿我的万宝阁重生团宠:影帝夫人又穷又凶三宝大战酷爹地李安安褚逸辰斗罗之别等我CD转好