没有隐身的情况下,宝石的唯一作用,那就是排眼了。
而一般的排眼,只需要插真眼足矣。
可是复仇者战队并不一般,因为他们貌似并不是很会反眼。
因为从之前的几次比赛就可以知道了。
都知道在应对复仇者战队的时候,应该怎么去插眼,进线上的保护眼。这个眼是可以保护自己的安全,但是对于进攻的意义并不是很大。
但是对于复仇者战队这样前期喜欢游走压制的战队来说,这样的眼位,应该是致命的。
可是即便在面对如此简单,而且如此容易的反眼,而且还是人均都会的插眼方式,复仇者战队依然放弃了反眼,这才是最奇怪的。
可是不得不说的是,复仇者战队至少还知道,用宝石来反眼,过早的出了宝石,就是一个风险的问题。
排除掉风险的问题的话,那么宝石的收益无疑是最大的。
价格900,只需要反九个假眼,经济就回来了。要是时间越长,收益越高。
前提是不被缴宝石。
但是以复仇者战队的情况来说,缴宝石,可能是一件比较困难的事情。
但是从复仇者战队出宝石这一个举动来说,也是下定决心去反眼了。
而且效果也算是不错的。复仇者战队的反眼效果,让AOI战队的地图,大部分都已经黑了。
不知道对方的行动,就会比较不稳。而复仇者战队马上利用这个优势,多线开花。
人头数顺间拉开。马上确立优势,并且开始拆塔压制。
熟悉的复仇者战队的打法。
可是AOI战队则是比较习惯去拖,然后利用对面上高这样的不稳定的行为,去打防守反击的。而且大部分都会利用自己的防御塔,建筑,双子塔的效果,同时还有最重要的买活。
可是这个,也是有一定的极限的,那就是实力压制,要是真的压制到买活也打不过,那就真的没办法了。
而第一局就是这样,二十四分钟的一波上高,打了AOI战队的三个买活。
可是最后还是没能够把复仇者战队打退,而复仇者战队也是极其稳重的选择了拆三路离开。
26分钟超级兵,对于AOI战队的压力还是很大的。
所以在刚刚离开没过几秒的时间,AOI战队也是选择了GG。
因为已经没有意义了。
要是三十多分钟的话,倒是没问题,因为三十多分钟的话,至少一二号位有了清理超级兵的能力,而酱油至少不也不会很难受。