正文 第一千三百章 团队bp手的作用

至于所谓的赏金猎人,军团指挥官,沉默术士这些英雄,只不过是有成长性,更加附和复仇者战队的一种打法。

但是即便是排除了这些英雄,其实也能打,就是可能节奏要比这些英雄要慢一点,而且没有那种动力了。

毕竟这种成长性的英雄,难道就没有一种,想要把别人的智力全部偷成1的感觉?

要不然就是累积攻击力,直接一刀一个小朋友?又或者是直接堆了几百的力量,血量直接上万,然后在别人家游泳吗?就是这样的欲望,所以会选择这样具有成长性的英雄。

但是没有的话,仅仅是少了一些乐趣罢了。

至于god战队。god战队反而是比较开心的那一个,因为相比复仇者战队,god战队的阵容,就是天生有被克制的英雄。而多了一个扳人名额,就可以多解决一个克制的英雄,何乐而不为呢?

所以这样的改动,简单来说,还是会对那些英雄池浅,战队战术单一的那种战队有这致命的影响。其他的倒是问题不是很大。

所以这个也是会产生一定的影响。

但是对于DQ战队这样的bp模式的话,也是比较头疼的。

毕竟多出来的时间,仅仅是一个英雄的扳掉的时间,然后再加上额外的三秒吧。

毕竟现在的bp手,再次回到了萌萌那边,萌萌的bp的特点也就不用在复述了吧?三秒结束选择。

时间的压榨。

这种时间的压榨,对于绝大多数战队来说,都是有心理上的压制的。

真的仅仅是心理上的压制。其实说句实话,任何的战队,都是可以在极短的时间里面做出选择的。

可是他们更加需要的,是团队的肯定。

只能够说,大部分的战队,都是在得到了团队的认可之后,才完成的选择。而这个选择,在bp手的心里,应该是早就有数的。

因为他们都是一个战队。

彼此使用的英雄,应该是在得到队友确认之后,再来进行选择。有的时候,作为bp手,需要对全局bp有一个大致的想法。这个是一个bp手,要去做的事情。

但是这也仅仅是一个大致,因为他们知道,虽然在面对对面的阵容的时候,选择出类似于虚空假面这样的有控制的英雄才能打。

可是队友却豪言壮志,拿出幽鬼,不赢砍手这样的情况。这你应该怎么接?你必须拿虚空假面,不赢你把我脑袋摁进显示器吗?天才一秒钟就记住:.

这样怎么说,都不是很合适。

所以一般不是需要苦口婆心的劝导自己的队友,去拿虚空假面更加合适,还需要安抚自己的队友,要是安抚不住的话,那么就只能够去选择幽鬼,然后搭配幽鬼体系。

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共3页

相关阅读: 九岁嫡女要翻天颜稻花萧烨阳异界先遣队逆天丹帝易阡陌鱼幼薇重生1983陈松我杨过誓不断臂人在海军:一刀无敌朱紫记千山独行希腊的罗马之路我的游戏能具现私婚密爱凌呈羡任苒_亡牌大法师全职高手之帝血弑天我家古井通武林池遇我们离婚吧塞外鸿秋战龙临门白玉求瑕陈宁宋娉婷爷夫人又逃婚了楚云瑶偏执姜少独宠妻