正文 第一千三百一十六章 实战的经验

的习惯性战术。这些所谓的习惯性战术,就是一个战队的特点所在。就比如alien战队的快节奏推进压制,或者是后期刷钱的的一种打法。

比如AOI战队,后期防守反击的打法,又或者是前中期的三兄弟的战术。

而VN战队则是一如既往的头铁莽夫流。但是不管是莽夫推进,还是莽夫gank,甚至是中国战队最为熟悉的大后期的打法,都是一个相对熟悉的节奏。

这样的节奏,其实是一个团队的财富。

中间可以通过英雄选择,来小幅度的改变自身的节奏。但是主旋律并不会太大的变化。

但是除此之外,扩充英雄池的作用,就是为了改变节奏。

用英雄的节奏来整体改变自身的节奏。

也是用英雄的节奏,来应对自己不熟悉的节奏。

这一点就是为了完成克制。

阵容上的克制。这些克制就可以展现的随意了一些。这也是为什么,即便是对面使用了克制的阵容体系,有些战队依然会选择拿出自己熟悉的,但是却被克制的阵容出来。

他们拼的就是你的随意,不熟练。而自己则是可以更加的熟练。

这个就不是简单的游戏本质的优劣了,而是上升到选手的状态的优劣。

其实这也是一个正常的走向。

毕竟刀塔这个游戏,时间已经那么长了。

在游戏刚刚出来的时候,一些操作比较秀,的确是可以先人一步,但是现在随着之后攻略的出现,视频直播等等。

其实一般的英雄的操作,基本上都是可以做到的。有的只不过是熟练与否。

除了一些特殊的,需要多线操作的英雄,剩下的英雄的一些技巧,其实可以在几分钟,甚至是十几分钟之内完成。

即便是米波的五狗齐飞,其实也是需要稍微简单的训练,就可以完成。

但是五狗齐飞仅仅是一瞬间的爆发操作。米波相对比较难得,反而是在刷钱的时候,你需要分开刷钱。需要注意两个点的情况。

这个的难点是需要分散自己的注意力,一般的英雄只需要的集中注意力,就可以完成操作,可是多线操作的英雄,则是需要你分心去操作两个地方的单位的英雄。

必须要达到一心二用。

但是这本身就是一个相对比较难得事情,但是只需要去消耗一定的时间去训练,其实问题也不是很大。

只不过是要分天赋的。

有些天赋好的人,可能十几分钟,最多半个小时,就能够熟练掌握分线操作。

可是天

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