正文 第一千三百一十七章 细节都在基础数据之中

就算按照稍微正常一点的来计算,一个A杖需要4200金币,就算他四分钟刷一把A杖,让自己的所有的队友,包括自己全部配备A杖的话,那就需要五把A杖,四分钟一把的话,那就是20分钟。

要不停的刷钱,20分钟,才能够配备全部的A杖,即便自己的A杖不要,那也是16分钟,16000的金币,可以做三个大件。

可是对于天穹守望者来说,只要出到A杖,那么需要等待的,就是大招的冷却时间,天穹守望者的大招冷却,是60/50/40。

而出到A杖的话,至少是二级大招吧,甚至可能是三级大招。

即便是按照二级大招的五十秒来算。

只需要分身四次就可以了,那就是200秒,三分钟多一点。三分钟多一点,就可以直接刷出四把A杖,16000块钱。也就是一分钟五千的经济,一般的英雄,拿头去刷五千的经济啊,就算是大树,大招一波收掉全部的野怪和兵线,一波也只有1500左右的经济,和5000经济,相差甚远。

当然,这个bug很快就修复了。

但是也证明了一点,天穹守望者的幻象,真的和一个英雄是一样的。

要是两个英雄的话,那么需要的操作,必然会增加。

可是这样操作,也是可以适量的简化,对于操作的需求,分带的需求,其实并不算高。

反而可以说,先是萌萌或者是叶子这样的人来说,对线操作可以达到双线真的可以达到双线百分之百的控制,这才是厉害的。

而叶子可以四线百分之百的控制。萌萌则是可以最多十几线的多线操作,虽然对每一线的需求度不是很高,但是也是没有任何的问题的。

而且说到底,也仅仅是多线操作。

现在人的技术,已经算是非常的完美了。一个英雄能够达到的操作,也是开发的差不多,彼此差点真的不算什么。

只不过是在一些细节上精益求精罢了。

相当于拿到一个英雄,仅仅是操作的话,完全是没有问题的,但是萌萌多的,是其他的一些细节方面的东西。这些细节上面的东西,才是拉开操作的一个核心的点。

然后就是一些更加简单的东西。那就是一些小的技巧。

比如距离。之前就已经无限在说了,萌萌更加擅长的,是把控细节。而这些对线的细节有哪些呢?

首先最基础的,就是双方对线的英雄。网首发

中路solo,英雄是基础。因为不论是技术的好与坏,业英雄都是作为一个媒介,将选手的操作,想法,反应到游戏里面的。

所以不论怎么说,英雄,才是一切的基础。

而作为一个英雄,本身是有些许差距的

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