正文 第一千三百一十七章 细节都在基础数据之中

清楚实践,但是理论的具体,反而不是很清楚。

毕有些东西,都是言传身教的。

就拿防御塔的仇恨来说,在原来的时候,在被防御塔攻击之后,只需要去A自己的小兵,就可以转移仇恨,让防御塔去攻击其他的人。

但是有的时候,这样的仇恨转移,也会失效,而失效的效果,就是要被防御塔,打7次,然后7次之后,也是可以完成一次仇恨的转移。

这个就是言传身教,但是具体的理论是什么,其实他们也不是很清楚。

之后在有版本更新的时候,就会发现一些改动,比如仇恨的改动,仇恨刷新的冷却时间,从原来的7秒,变成了现在的2.5秒。

这也是为什么防御塔在之前会攻击七次而不会转移仇恨,因为你的仇恨,是已经刷新了的,刷新了之后,仇恨冷却在CD中,所以再次转移仇恨是失效的。

但是现在改成了2.5秒,需要得到的结果,其实并不是现在的2.5秒,而是过去的7秒。

因为当时可没有人说防御塔仇恨还有刷新机制的。

所以这些都是需要自己去摸索的。

但是萌萌是知道的,因为已经做出了修改了,可能之前不知道,但是现在一定会知道的,而且只要看了更新日志的话,所有人都会知道。

但是,这又有什么用呢?

很多人可能都不会利用这样的仇恨机制,甚至有可能,一些职业选手,仅仅是知道,但是却不会利用。

因为可以利用仇恨机制去压制兵线,为什么DQ战队在兵线压制上会做的那么好,因为总有一个酱油,也就是萌萌,去让仇恨机制进入到冷却。这样更加利于兵线压制,甚至可以利用这个仇恨机制,去找安插的视野。

这也是一种方式。

但是这些都是需要进行配合的。

原来的时候,这样的配合都是在萌萌和叶子之间的配合,可是之后就只有萌萌和刘凯跃的不成熟的配合。但是也没有办法。

现在比较舒服的,就是这样。

可是其他战队貌似并没有那么可以的去利用这一点,仅仅是每条线上的自己可以随便打一打而已。

这个就不需要团队协作的效果了。

这就是最明显的差距。

萌萌的优势在于,自己的手速足够的快,并且能够在完美控制自己的英雄之后,有额外的空闲的时间和机会,去关注自己的队友,去影响自己的团队。

只能够说,虽然比较起正常的英雄的操作,其实差的并不是特别的多,但是在除了单个英雄操作之外的事情,其他战队差的还是很远很远。

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