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之前说的,是在房间里面进行的,还是在特定的场合里面的进行的,又或者是在一个更大的大厅里面进行,都是不知道的。
但是其实这里面的差距,还是很大的。不过可能也不是很大。
因为在开放环境下,稍微有些问题的就是言语了。
毕竟不是隔音房,所以彼此的言语可能会造成影响。这个其实算是兵家大忌。
这也是一些线下比赛的魅力。当然,对于之前的选手来说,这都不算什么,因为大部分的那些时代的选手,经历的都是没有隔音房的时候的比赛。
这也就造就了一些线上比赛比较强,可是线下比赛得发挥则是会出现很多的问题。
更多的就是心态上的问题,心态上的问题真的是非常多。
最常见的心态变化,就是从线上相对熟悉,并且舒适的环境里面,更加正常的操作。
但是到了线下,首先要面对的,就是这个舞台。
然后需要面对的,就是自己的对手。
而现在,大部分的比赛,其实都是有隔音房的,这样的话,算是把外界的环境降低到了最低。
虽然可能也是有影响,但是绝对不会多。网首发
隔音房其实隔绝了至少百分之七十左右的声音,不是全部,也不可能是全部,剩下的声音就需要耳机来阻隔了。
在隔音耳机,外加音乐的加持下,其实外面的声音,也已经可以隔绝百分之九十五了。
剩下的声音即便是过于嘈杂,也是能够听到些许吵闹的声音。但是想要在这样的声音里面,分辨出对游戏平衡有影响的场外信息,几乎是不可能的事情。
然后就是玻璃,之前说了,玻璃是可以造成一个相对镜面的效果。隔音房会打光,而赛场上和观众席,必然是没有太多的光线的,几乎是一片黑暗的环境,这样的话,大屏幕也可以看的很清楚。
而且选手看到的外面的场景,也是昏暗一片。
这些条件下,其实也是相对比较好的,舞台上的环境,对于选手的影响,算是已经下降到了最低。
就算是之前的萌萌,然后之后的陈涵杜宇威等人,其实对于他们的影响,还算是比较小的。
可能在登场之前,和在舞台上的紧张感,依然是十分强烈的。
毕竟萌萌在第一次登场比赛的时候,因为紧张的手抖,选择了错误的英雄。
但是之后进入游戏之后,萌萌的紧张感也是因为状态进入到了游戏里面,然后无视掉了外面的环境,之后的发挥也是正常了。
而且之前的比赛,一些都是在酒店的房间里面进行的比赛,也是独