正文 第一千三百三十九章 已经尽力了

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英雄的伤害就是从技能伤害往物理伤害在不断的过度,这一点是必然因素。

但是DQ战队处理的,还算是比较好的,因为DQ战队这边风行者肯定会选择走物理特效输出的。

而小精灵也是十分果断的选择了物理输出的路线。

但是现在就跟DQ战队平时速推的打法一样,现在推线和抱团所浪费的时间和经济,其实是在消耗之前因为大量拉野而得到的爆发性的经济。

在这个期间,需要去压榨对面的经济空间,击杀,控场。这是DQ战队要做的。

但是问题是,DQ战队打god战队,其实对线期的优势,其实并不是很大,经济差距也没有拉开。

然后长时间的抱团,虽然直接拆到了god战队家的高地下面,但是自己的发育也是受到了影响。

这个影响还是很大的。

但是没办法,对面的阵容,就是最典型的法系克制的阵容。

小强和骨法。其实对于这一点的话,刚开始还能够接受,毕竟其实本身技能释放,并不算多,而且本身骨法的棒子在没有后期的天赋加成的话,其实伤害也是可以接受的,所以天怒都是很少释放技能,只是小精灵一个人在前面冲,而且有棒子就会点掉。

但是打到高地上,那就有些不太容易了。

骨法棒子的距离实在是太远了,而且本身DQ战队最大的问题也是出现了,那就是物理攻击太差了,没有人可以打塔。

这就是现在的问题,推塔的速度太慢,给god战队发育的时间实在是太多了。

虽然已经在尽力的去逼,可是这个阵容的话,真的很难受。

之后god战队的英雄优势,就彻底发挥出来了。

这对于DQ战队来说,就有些难受了。毕竟都是法系输出,也是比较麻烦的。

而且更加麻烦的就是,叶子需要给木逸去规划刷钱的路线,不得不说,木逸的刷钱速度,的的确确是堪忧的。

感觉印象中的选手,刷钱能力都是很强的。但是实际上来说,木逸的个人刷钱能力,却真的很差。

而且更差的就是,风行者是没有输出能力的。

或者是说,风行者是需要更多的装备却弥补自己的输出不足的。

A杖,黯灭,电锤,这些道具都是必要的道具,没有之一。

而准备这些装备,少说要到二十多分钟,而且从现在开始,风行者的资源,必须是要一号位,并且是无解肥的资源供给。

这样才可以。否则真的是很难再短时间里面得到大量的装备。

这也是DQ战队这

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