能力极强,带线能力也很强。
但是这次的先知,作为酱油的话,还是把大量的资源,全部让给了自己的一二号位。
自己稍微穷一点的话,也算是正常。
但是不正常的则是DQ战队的双人游走的三号位和五号位,因为经常抓不到人,而且一直逛街,逛街的代价就是,不刷野,不清线。
这样的话,经济更多则是来自时间的累积,等级的话,反而会更低。
而且低到不能再低的情况了。
这就是频繁gank的缺点,而且,这样的缺点的后果,也很快的展现出来了。天才一秒钟就记住:.
那就是死亡的速度和伤害的降低。
这就是现实。
伤害现在怕的就是对比。
等级的对比,装备的对比。等级低打等级高,装备差打装备好。本身就是劣势。
劣势就只能够利用数量的优势去打一个团队的优势,利用发育更好的英雄,去带领这些发育不好的。这就是共同富裕。而共同富裕的前提就是,团战。
可是实际上,团战也是会有很多的事情发生的。
对于一个团战来说,针对的目标算是十分重要的,而选择目标的话,也是需要思考的。不仅仅是在团战中的选择,也有一些后果的选择。
为什么在有沉默术士的团战里面,总是有一句话,那就是团战可以输,沉默必须死的原因。
因为有一个比较重要的点,那就是沉默可以窃取智力。
当然,在没有沉默的团战的时候,其实也是比较重要的参考点就是,这个团战是几几开的团战,而团战的目的是什么。
两个问题,同样重要。
思考几几开的团战,可能是比较少会考虑的事情,因为想打团战的时候,都是在有一定自信的基础上,或者是在走投无路的时候。
那么这个团战的目的和选择的目标,就更加重要了。
之前会说,DQ战队的团战很强,那么DQ战队团战为什么会强呢?其实里面的原因很多。
先排除DQ战队在团战之前所有的经济和经验的优势。
首先一点就是视野,DQ战队的开团,都是在有一定的视野基础上进行的。
甚至有的时候,干脆就是团战中,直接插眼,来确定视野。
其次就是站位,团战其实站位很重要,可以队内的成员互救,对多面快速切入的英雄进行击杀,分割战场,避免大范围技能的控制,避免aoe大量的波及。
这