/>
但是这个依然有一个很大的问题就是,这个过渡期,很长。
而且还是双方都会有的一个过渡期。
而且这个时期,经常会被拖延。
就像是最常见的情况,比如差一点到6,12,18这样的关键等级,或者是类似于bkb,跳刀等一些核心装备。
等级和装备去拖节奏,也是相对常见的情况。
但是最为正常的,还是刷钱时间的冷静期,因为这个冷静期,需要去分析刚才的团战,发生了什么事情,对面有什么优势,自己应该去怎么应对。
其次就是在等技能的冷却。
比如一些大招流的打法,一个大招动不动就两分钟,甚至三分钟的。
这些都是需要进入平静期的。
只不过,对于中国战队来说,可能团战,算是比较神圣的,毕竟整个游戏的灵魂,就在于团战,就连团战都打不赢的话,那么这一局也就可以GG了。
毕竟你团战都赢不了的话,那么别的就没有可以反派的点了。
难道还期望别人给你送几波吗?如此光明正大的送,那就就是打假赛了。
所以可知,战术变化的重要性。
但是现在的中国战队,战术变化的速度,的确是很快了。
从开始的对线拉扯,再到VN战队的抱团推进,几乎瞬间的时间,alien战队就制定了gank计划,虽然是自杀式gank,伤敌八百,自损三千。
但是这也是给自己的团队带来了节奏上的时机把握。
之后就是VN战队快速抓住时机,跳刀节奏的gank,成功击杀三人。
而现在,alien战队再次调整了应对战术。
而这次的指挥,再度协调到了fighting的手上。战术再次改变。
而现在的时间,才刚刚到13分钟。
甚至可以说,从对线期结束,是8分钟左右,从8分钟到13分钟,这短短的五分钟里面,双方就已经有了多次的战术变化。这才是最厉害的点。
现在把指挥权交到fighting的手上,fighting再次发挥出他的协调能力。
每一个英雄怎么走,去打什么野,去做些什么,控制别人插眼,甚至是反眼,是控符还是拉野,打几个野点,都是已经安排好的。
现在都已经精细化到信使的安排了。
可以说,fighting的协调能力,真的是有些与众不同了。而且这样的协调能力的话,打出来的效果也是非