正文 第一千四百五十九章 照葫芦没能画出的瓢

是一样,清理掉所有的敌方单位之后,把所有的伤害全部集中在一个单位上的话,那么伤害就是最高的,没有之一。

就是持续的时间会相对比较长一些。

整体伤害高,但是限制也极其的苛刻。这也是没办法的事情,这是就平衡。

有些技能有强力的输出,也必定有他的限制,比如冷却时间,比如释放的范围,持续时间等等。

都是会有一定的限制的。但是不知道为什么,既然是伤害技能,为什么不用呢?

但是用不用意义都不大了。因对线期基本上已经结束了。

对线期结束的话,那么本身就需要从其他地方入手了。

这个时候,其实god战队可能也在考虑推进了。预防速推流的换塔的方式。

这个倒是有点意思。

对线期结束,才是他们真正的对局的开始。

alien战队这边,首先要做的就是,把下路的一塔拆掉。本身就没有多少血了,很容易就被拆掉。

之后要做的,就是清野。

育母蜘蛛虽然利用小蜘蛛在拉野,但是实际上拉野的效果比较一般,萌萌最为极限的拉野是同时拉7波野。

其实说实话,谁能够做到同时拉7波野怪的行为?

这可不是简单的操作,毕竟就算是叶子,最多也仅仅做过同时拉五波野。

当然,本身也有数量限制。

小娜迦的幻象只有三个,本体算上去,才只有四个单位。

即便是用陈的话,在很早的前期,也无法做到同时拉7波野的壮举。

况且,萌萌的小蜘蛛拉野还要考虑其他的问题,那就是野怪囤积的波数,波次越多,那就越难拉扯。

而育母蜘蛛则是很早就开始拉野,每一个野点的位置,都会囤积大量的野怪。

所以相比之下,萌萌的操作,真的只有电脑才能够比得上,真的不是一般人可以比较的。

而对于goldwolf来说,一次拉三波野怪,已经是极限中的极限了。

而且育母蜘蛛几乎是完全闲置的,操作的差距,的确是大到恐怖。

但是这些野怪,也的确是可以给alien战队带了一部分的收益。

再加上线上的压力,谁都无法轻易地离开。这才是最麻烦的。

下路随时随地都在打架,中路则是斗智斗勇,只有上路算是能够腾出空闲出来,但是没有六级的doom,游走的效率则是会大打折扣。更新最快的网

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