正文 第一千四百七十章 放水的bp

焰雨全部砸中,这个伤害确实是很高,但是无奈的是,整个火焰雨的时间实在是太长了。

然后就是控制,其实深渊领主的控制也是比较麻烦的,一个范围之内的控制,怨念深渊,持续12秒,而在这十二秒的时间里面,控制则是分段的控制。

会控制1.8秒,然后在1.8秒之后,再一次进行控制。

也就是说,本身怨念深渊的持续时间是12秒。

在怨念深渊里面的人会受到控制,而控制的间隔,则是3.6秒。

每3.6秒发动一次控制,而控制的时间为1.8秒。

也就等于是每隔1.8秒的时间,完成一次持续时间为1.8秒的控制。

而对面要是离开了这个范围的话,那么控制肯定是无效的。

所以这里最难受的就是这个控制模式和输出模式。

但是要是想一想,真的那么强的输出和控制的话,那不就破坏了游戏的平衡了吗?

所以本身也是需要这个英雄的,但是就是需要具体的情况。

而且配合一些长时间的控制的话,效果会更好。

当然,在防御推进的时候,效果也是相当不错的。

然后双酱油的话,一个是冰魂跑不了,但是另外一个倒是有些意外,那就是冰女。

冰女这个英雄,其实也是在最近才火起来的。本身天赋对于冰女的加成效果,可以说比较一般,但是冰女最强的还是在于他的光环。

可是本身冰女这个英雄的作用,就稍微有些尴尬,因为力量和敏捷的成长实在是太低了

这样的英雄,在后期很容易成为提款机,所以相比之下,冰女本身的出场是比较少的。

但是现在因为节奏整体的加快,现在的游戏结束时间,都不会太晚,甚至很多时候,都是在中期结束的比赛,所以本身节奏很快的。

这样的话,冰女的出场概率还是很高的。

但是应该也不算是DQ战队忽略了这个英雄,而是因为本身DQ战队的bp,就是在放水。

先不说选人,主要是扳人。其实DQ战队的扳人,以前都是很针对,但是现在其实已经放水都放的很多了。

原来是扳掉五个人,然后五个人里面,除去自己害怕的英雄,还有对面擅长的英雄之外,其实扳掉的也没有多少。

但是现在变成了六个扳人名额之后,感觉DQ战队的扳人,其实水了很多。

但是这个基本上就是在放水了。

就拿最常见的三手扳人,大小牛加上光法。


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