正文 第一千四百七十一章 针对速推的改版阵容

义的操作,比如疯狂的S,然后F1刷新位置等等。

这些操作其实意义不大,几乎算是无效操作。

萌萌的操作,其实一大部分,并不是无效操作,而是重复操作。

萌萌的重复操作很多,不能够说无效,而是没有必要。现在的话。

萌萌的高频率操作,其实更多的效果,则是为了唬人用的。

至于真实的效果,其实一些中单选手的确是能够做到的。而且还比较简单的操作就可以做到。

其实对于萌萌来说,高频率的操作,其实也是有效的,但是有效也仅仅是限于对于自身的效果,而不是对于所操作的英雄的效果。

高频率的操作可以保持自身一直维持在一个兴奋的状态,这才是萌萌所需要的。

不过除去这个兴奋的状态,其实这样的操作,对英雄操作是没有太多的影响的。

然后这里就要说到计算方面了。

都知道,和萌萌对线的压力是非常巨大的。

不仅仅是来自补刀方面,其实还有对于消耗和击杀方面。

毕竟其实对线的话,最重要的,就是这些。

但是因为萌萌的对线技巧,导致对方补兵困难,心态一乱,就容易用技能去补兵,然后在用完技能之后,萌萌操作的英雄,则是可以更加轻松的去压制血量。

利用的就是技能,还有攻击消耗。

其实本身的对线难度,的确是有些高的。但是,其实萌萌的一些对线压制,其实更多的源于计算。

这也是萌萌线上强势的主要原因。

精准的计算,甚至精准到了一切的条件。

技能伤害,技能效果,魔抗,攻击力,防御力,移动速度,攻击速度等等。

把所有的条件全部计算进去,才是最关键的点。

而萌萌就是可以把所有的点,全部计算进去的人。正因为如此,所以才厉害。

可是,其实萌萌有一个很明显的点,那就是,如果不能击杀的时候,萌萌的压制,会显得有些温和。

这也是goldwolf中单对线萌萌的一个凭借。

现在就看看,要是稳住自身的血量的话,那么萌萌的压制力,是不是就会降低一些程度。

所以现在就要看看。

怎么去打中单的萌萌。

然后除了萌萌之外,其实还需要去针对一个人,那就是叶子的陈。

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