大兵的进化结果,就是超级兵。是跟超级兵的属性一模一样的。
所以本身就不存在只要撑到一定的时间,伤害就会超越超级兵一说。
因为他的升级是有限定的。
所以还是尽早的拆出超级兵,才是最正确的选择。
但是不得不说的是。
大兵和超级兵,其实在得到的经济和经验上来说,则是完全一样。
这个是没有任何的变动的。只要变成了大兵,那么击杀获得的经济经验,和超级兵一模一样,从原来的经济37-43,经验62,缩减到了18-26,经验变为25。
而远程兵则是从42-48的金钱,41的经验,变成了18-26的金钱,25的经验。
也就是说,本身近战兵和远程兵有这不同的经济和经验,但是一旦变成了大兵,或者是超级兵,那么也就代表两种兵的经济经验,已经完全一样了。
但是这也代表着,小娜迦需要清理掉两波兵线,才能够拥有和原来一波兵线一样的经济和经验。
也就意味着,原本需要十分钟得到的经济和经验,现在需要二十分钟才可以做到和原来一样的效果。
这算是把经济和经验,压制到了极限了。
但是现在其实还算好。
因为本身大兵的血量,并没有增加的太多。
其实还是可以接受的。
只不过是辉耀在多烫三四秒的效果,其实问题并不大。
最大的问题还是在于经济和经验,这也是为什么早期出了超级兵,就很难去打的原因了。
因为真的很难得到经济经验,就算你能够清理超级兵,也是很难往后在继续走的。
毕竟付出和得到的,是完全不对等的。
只不过,alien战队这边,是有小娜迦的。小娜迦的幻象是可以进行兵线的清理的。
这样可以让本身的队友,完全放弃对兵线的掌控。
而这样的情况下,其实就会出现一个比较有趣的事情。
那就是经济。
现在再来看一下局势的整体经济。
一般来说,资源的来源,主要是有三个,兵线,野区,对方的人头击杀。
其实现在比较有趣的一点就是,DQ战队的资源,开始逐渐缩减了。
因为他们能够吃到的兵线的资源,已经开始大幅度的降低了。
alien战队
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