实在是太快了。
但是这也无所谓,因为流浪剑客这边还有一个不朽盾。
现在就是在准备卖盾。然后在差不多的时候,流浪剑客就一个人冲进了人群。
这一个行为,其实alien战队自己也是比较懵的。毕竟流浪剑客这样冲过来,不知道意义何在。
因为DQ战队并没有打团的资本。
DQ战队最舒服的打法,就是逐个击破,军团决斗一个,流浪剑客跳锤一个,帕吉钩走,并咬住一个,而赏金的话,则是看情况能不能够单秒一个,或者是配合队友击杀,让人数快速减员。
本身应该是一个这样的打法。
但是现在一个流浪剑客上来,那就是送盾,甚至直接是送命的啊。
而DQ战队其实是没有团战的资本的。
反而alien战队是有的。
就算是alien自己五个人抱团,那么对于DQ战队来说,依然需要一个一个的去打。
一点意义都没有。
可是这也是他们的想法,但是真的会像他们想的这样吗?
真的动手的时候,突然发现了一点,那就是流浪剑客的血量和防御力,真的是高。
控制,输出,不让流浪剑客动,的确是没有问题,但是问题是,这个流浪剑客,是真的硬。
打了四秒!竟然没有击杀!
虽然是阶段性的加入人员,增加伤害,但是还是太硬了。
在看身上的装备,没有选择常规的连击刀路线,而是选择了先锋盾。
比起输出,选择了防御了吗?
那么这一次吃技能是吃的真的很强。
但是这输出的四秒,DQ战队的其他人,肯定也不会闲着。
四秒,这就等于上了两个标记,因为标记的冷却是四秒。这也是一个比较尴尬的地方,那就是DQ战队的标记。
本身想要上标记的话,就需要一定的时间,四秒一个的标记,就算是全部标记,整体的时间也要超过16秒。
因为第一个标记可能不需要计算时间。
从第一个标记甩出去,读秒读四个标记的时间,那就是16秒。
而团战想要打16秒,说实话,确实有些难。
以流浪剑客的输出能力,军团指挥官的输出能力,帕吉的输出能力来看的话,要是分别针对单一英雄的话,可能五秒之内,就可以结束一半以上的团战。
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