制,然后先是一刀,直接把大树打成死血,就不在管了。
然后直接面向小牛。
追着烧,幽鬼则是去后排找了赏金猎人,但是真的打不过,赏金也不需要躲,正面跟你一刀一刀的砍,看谁先顶不住。
然后幽鬼就败下阵来了。
要知道,现在的幽鬼,基本等于没有装备。
本来打算出辉耀的,现在别说辉耀了,连圣者遗物都没有。
而且杀不到人,又没有野区资源,真的是没办法了。这就是最惨的人。
而且赏金猎人真的就给了一个标记,幽鬼打赏金,掉一丝血,而赏金打幽鬼,第一刀带被动,直接五分之一的血没有了。
这怎么打?那头打啊!
戴泽则是在高地上,根本就没有下来,因为下来的话,还需要绕一下,站在高地上,也不妨碍自己放技能。
等到蓝猫加了一部分的魔法值,正在往战场上飞的时候,大树就先死掉了。
小牛正面打帕吉单挑,流浪剑客则是留在原地,被大树大了,但是看样子,也没有打算移动,军团则是相对比较偏后,应该是准备回头去打幽鬼的。
蚂蚁真的是个透明人,到现在为止,小牛的攻击没有打蚂蚁,而且蚂蚁就连虫群都没有放,甚至连蚂蚁的位置,都不知道在哪。
只有幽鬼的幻象的位置,才能够知道,蚂蚁曾经出现的位置。但是本身蚂蚁就是相对比较难去抓的英雄。天才一秒钟就记住:.
不仅仅会隐身,而且进入缩地状态下,移动速度则是会被提升到极致。
本身隐身再加上移动速度,真的算是相对比较难抓的英雄了。
但是至于输出的话,其实依靠的,就只有连击这个被动了。而连击就跟连击刀的效果差不多,每次都会发出两个攻击弹道,但是依然会占用两次的攻击动作,并且连击会附带额外伤害,自己的攻击力越高,那么连击的收益也就越高。
所以现在的版本,蚂蚁的存在感其实相对降低了很多很多。但是相比之前,现在的蚂蚁,在虫群的效果上,还有A杖大招的效果上,都好了不少。也就是说,本身蚂蚁,就是只能够用来去打辅助性质的角色。
而很明显,DQ战队在这方面,也是把蚂蚁给研究的十分的透彻。这也是很厉害的地方了。
对于其他的战队来说,一些版本相对比较弱的英雄,理论上是不会拿出来进行研究的。
因为不仅仅耗时,而且还是吃力不讨好的事情。
比较起那些版本相对弱势的英雄,还是选择版本强势的英雄,这样更加容易去打。
而且适应的范围反而会更广一些。