加入,去混一部分的经济和经验。
把资源分配给当时最为需要的人。
这才是经济的合理分配。
能够高效刷钱的人,其实并不着急得到更多的资源,反而是那些得到一小部分资源,可以马上转换为战斗力的那些英雄,会得到更多的经济和经验,也就是会去拿到击杀的人头。
然后利用线上击杀,前中期的gank,来得到额外的经济和经验,然后让酱油得到一定的辅助性发育,至于那些能够更加高效率刷钱的英雄。在其他队友都去打架的时候,那些经济就更加重要了。
所以,alien战队也有必要进行这方面的考虑。
不仅仅兼顾着装备为主的阵容,也不能够全是等级为主的阵容,而是需要进行兼顾。
这也是必须要进行的。
同时,alien战队也已经开始商议之后的这一局的阵容了。
现在在他们面前的选择,虽然很多,但是,都有一定的应对方式,这还算是比较幸运的。
只不过,现在需要对第四局的情况,进行一个分析,毕竟,这个时间,是绝对不能够浪费的。
DQ战队给出的时间,就需要更好的利用。
至于分析,也基本上是用不到了。本身就不太需要去分析。
DQ战队的一切战术,全都是建立在对线优势的情况下。
中路的优势,三人路的优势。
中路的优势在于操作。萌萌优秀的操作。
这样的操作,本身就是一种优势。补刀压制,对线压制。让人很难发育。
这也是一个很大的问题。
所以中路需要思考的事情,其实很少,操作如果跟不上的话,这个是真的没办法。既然操作跟不上的话,那么至少需要在英雄上面下功夫。
至少还好的一点,中路的英雄,还是有一定的克制关系。
对线的能力本身也是有差距的。
毕竟一个英雄创造出来,就是走向一个平衡。就拿中单的英雄来说,要是本身对线能力极强的英雄,都必定有自身的缺点,有的比如自身的身板比较脆,没有保命技能,有的到了后期,输出能力疲软等等。
这些缺点,都是为了均衡实力差距。
即便是哈斯卡,别看现在哈斯卡如此风光,等到了四十分钟之后,那么哈斯卡就是一个秒死的英雄。
什么来了都救不了哈斯卡。
这也是为什么哈斯卡的身后,为什么总是要有一个小精灵的原因,本身哈斯卡就
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