该从本打算的大招流,转换成为gank流。
这样的话,其实也是可以的,只不过,就等于把alien战队所想的战术,和DQ战队的战术,直接进行一个交换。
只不过是反了过来而已。
本以为alien战队会拿到大招流的阵容,然后DQ战队为了克制自己,选择了gank流来打。
但是没想到的是,在扳选的时候,应该隐藏一手的扳人和一选,不仅仅被DQ战队完全掌握了阵容思路,甚至利用二三手的连选,直接反拿到了大招流的战术体系。
这倒是把alien战队给置于尴尬之地了。
现在alien战队有两个选择,既然龙骑士本身就是中单用来针对DQ战队的中单萌萌的英雄,而节奏方面,全凭借个人和团队的节奏需求,”进行改变,节奏这个东西,毕竟除了自己把控之外,团队也是可以把控的。
就像流浪剑客置于刘凯跃,木逸,和萌萌的效果是一样的。
流浪剑客大招置于刘凯跃,那就是用于刷钱的,但是置于木逸,就是用来gank,但是置于萌萌的话,那么就是看需要,gank和刷钱,以形式而定。
龙骑士的节奏,也是可以这样,大招用于推塔,还是用于团战,这些都是很重要的。自己如果无法决定的话,那么队友也可以来决定。
那么alien战队这一手,基本上就是要确定一点,那就是到底是要打大招流,还是要打gank流了。
但是不管怎么说,其实也基本上没有什么是值得去诱导的事情了。
毕竟,什么样的战术体系,已经被猜到一清二楚。
仅仅是可惜在,为什么不在一开始,就直接选择虚空假面,这样是不是会来的更好一些。
只不过,现在更加麻烦的就是,需要再选择英雄,不仅仅要配合自己的战术,同时也需要选择出英雄来克制虚空假面的体系。
这才是最麻烦的地方。
一开始还打算让DQ战队头疼一下的,可是现在头疼的则是变成了自己。
但是针对虚空假面的话,也不是没有办法,但是问题在于,不仅仅要选择英雄进行克制,同时也需要配合自己的战术体系。这才是最难的。
既然这样的话,那么alien战队也来一个妖路子。
二选选择了死亡先知。
死亡先知也算是一个不是很怕虚空假面的英雄了。一方面,死亡先知的四个技能,一个是推波,可以做消耗,一个是沉默,刚好可以在抓虚空假面的时候,沉默一手,不让虚空假面跳出来。
然后第三个技能吸血和他的大招。比较有意思的就是,这两个技能,都是会无视虚空假面的大招的。
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