当然,这个方式,主要还是建立在roshan刷新时间在是在十分钟之后的情况。
十分钟之前的话,DQ战队会考虑先开团战,打一波团战之后,再拿roshan。
这个团战的目的,还是为了交一些技能。然后给DQ战队打roshan,也是奠定了基础。
就算是买活,也是要打出来一波的。
这才是目的。
首先一个就是bkb,不管是幻影刺客的,还是在接下来的一段时间,有的bkb。
不管是哪个人的,这个bkb都是需要骗出来的。
bkb的冷却时间是75秒。而虚空假面的大招的冷却时间是60秒。
那么这就无所谓了。
毕竟,这个bkb关系的可是陷阱。陷阱作为魔法伤害,有必要去保护一下。
毕竟虽然是个陷阱,同时也是伤害手段。
之前关于闪光幽魂的触发条件,已经做了详细的说明。对于没有进入的单位,不会触发,谁第一个进入范围,就会被攻击。
如果在陷阱形成之后,就有人在陷阱中间,那么距离中心越近,就会被陷阱攻击。
开启bkb的话,是不会触发陷阱的,而在陷阱里面,触发了陷阱之后,再开启bkb的话,那么就是触发陷阱,但是没有陷阱的伤害。
所以,对于陷阱的保护,DQ战队也是需要去做的。
但是,alien战队这边的选择,同样也很多。
这就是陷阱套陷阱,彼此的圈套交织着。
最后的交织的结果,可能就是从战术,再次变成了手速的比拼。
但是真的战术的情况,可变性实在是太多了。而且充满了选择的可能性,这些可能性,都是必须要思考到的。
首先第一种,作为先手陷阱的DQ战队。其实会有两个比较明显的选择。
既然都是放置闪光幽魂了。那么关键的点就是在于闪光幽魂的数量。刚才说了,击杀roshan的幽魂数量,其实做一个简单的计算,就可以知道了。
但是,把控幽魂数量的,还是天穹守望者自己。
他是可以完全可以计算技能释放的数量,然后再来决定什么情况。
当然,这里应该会出现三种情况。
第一种,直接秒杀。第二种,秒不了,但是血量会仅仅留下来一丝血。而第三种,则是简单的放几个,不以闪光幽魂来打roshan的伤害,而是其他的时间和机会,去另外打roshan。
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