正文 第一千六百二十四章 想开却又无法开的团战

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首先就是脱手控制。技能甩出去,有一个弹道飞行,一般这种弹道飞行的技能,都是可以躲避的。

在技能已经出手,并且还没有打到身上的情况下,是可以进行躲避的。

其次就是瞬发的控制,可是缺点在于,控制的人,和被控制的人,一样不能够动。

虽然是持续施法的控制,但是也算是和罚站差不多了。

当然还有另外一种控制,需要一定条件的控制。

这些都是控制。但是这些控制,都有一个共同点,那就是别人可以对这个单位产生影响。

而除了这种控制,其实alien战队这边最多的控制,竟然是吹风,其实吹风,虽然也算是控制的一种,但是他和殁境神蚀者的星体禁锢一样,等于是被放逐场外一段时间,无法对他产生任何的影响。这才是最大的问题,而这个问题,在alien战队这边,竟然还有两个。

当然,可能甚至更多。

其实熊猫酒仙的风元素,其实问题不是很大。因为本身就是没有意外性的,把感觉处理起来比较难得英雄,直接吹起来,然后造成减员,剩下的一段时间去五打四,这算是正常的想法。

而蓝胖的吹风,就不太一样了。现在的吹风,享受多重施法。

这种多重施法,可能吹起本不应该吹起来的人。

就像之前的那次团战,本应该吹起来虚空假面的,但是多重施法的同时,将应该需要集火秒杀的恐怖利刃本体,一起吹起来了。

这才是最头疼的。

因为充满了随机性。但是这不也是概率带来的乐趣所在吗?

可是在关键的时候,甚至不是关键的时候,吹风,始终是一个很大的问题。

况且,加上DQ战队本身的阵容单位就很多,吹风到了后期,很容易吹起不应该吹起的人。

所以也比较尴尬。

这也是alien战队团战时候的尴尬之处。

并且,在之后,不管是恐怖利刃,天穹守望者,都会出bkb的。

虚空假面的bkb甚至已经在手里了。也就不怕控制了。

但是现在可不是团战,而是gank。

刷钱时期的gank,打的就是一个出其不意,就是一个人先手减员,甚至是人多打人少,其实本身事情还是很简单的。

但是就是在这种简单的情况下,进行无限的套娃,无限的勾心斗角。

就像现在的刷钱局面,看似正常刷钱,但是实则暗流涌动,在DQ战队掌握了视野之下,alien战队本身就处于下风。

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