正文 第一千六百二十五章 gank的机会

kb了。

在有算是稳定的gank打法之后,其实也是比较方便的。就看能够gank到什么人了。

最好的结果,就是去抓虚空假面。抓到虚空假面的话,那么幻影刺客就可以带队去打团战,而可以逼一波虚空假面的买活。

这也是最好的结果。

就算是抓到其他人,其实也不算亏。

实在不行的话,无非就是bkb跑路,难不成DQ战队还要在这种gank的局面下,用术士的地狱火,又或者是虚空假面的大招来留人吗?

术士的大招时间可是非常长的。

少了一个无视魔免的控制,对于DQ战队来说,的确是一件很难受的事情,毕竟alien战队这边的bkb还是有些多的。

对付幻影刺客的话,的确是需要留一个后手,以防出现其他的问题。

这个也是可以确认的事情,毕竟相比之下,还是有些东西需要注意的。

DQ战队这边的控制还是很给力的,并不是那么的不堪,毕竟,要是把圣剑摘走的话,那真正来打团战的话,可能还是DQ战队的巨大优势。

不管是先手还是后手。

只要恐怖利刃或者天穹守望者能够站在前面,并且可以顶住的情况下,后面的团战可以说是非常好打。

即便是可能站不住,也是好打的。

可是怕就怕在站的太稳了。那么这样的团战,可能就会比较麻烦了。

因为需要单个处理,而不是一起攻击。

但是即便如此,对于DQ战队来说,还是有利的,毕竟对于站桩的话,输出英雄,和输出建筑,性质是差不多的。

因为都在输出。

要是输出英雄的话,那就是击杀,或者是打跑,然后再来拆建筑。毕竟建筑又跑不了。你英雄跑了,建筑物又跑不了,而且英雄死了可以等复活,甚至可以买活,建筑物没有了那就是真的没有了。

建筑物又不会复活。你人跑了,只能够打建筑物。所以alien战队也知道,对付DQ战队的话,绝对不能够让DQ战队到达自己舒服的位置上,只能够让自己的去打一个先手。

至于这个先手,会有多先,那就不清楚了。

毕竟,就算是DQ战队,应该也会有一个心理安全的位置吧。而这个心理安全位置,指的就是他们自己认为相对比较安全的位置,也是alien战队无法轻易打过来的位置。

而在这个位置之后,就是DQ战队严阵以待的位置了。

他们会在这个位置之后,就已经摆出了应对团战的阵型,以集团的方式来推进,在这个安全位置之

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