而很快他也是察觉到了什么地方不对。
差了能够贯穿整个游戏的目标。
这是督促玩家不断下副本的理由。
这个目标不一定要让玩家完成,但一点要让玩家觉得能牛皮。
殷间写下这一点..
时间飞逝
转眼就是十几天的时间过去。
游戏的大体框架,在他的不断补充修改下不断地完善。
等最初版的框架构建完毕。
殷间反反复复检查了十来遍,修改几个小问题后,确认整个粗框上没有太大的问题后。
便开始着重思考起剧情。
游戏的设定新颖,虽然能让游戏加分,但最终吸引玩家的还是跌宕起伏的剧情。
“不需要主角,但反派绝对要设立。”
“不管是单元的剧情中,还是外部都需要设立一个。”
殷间眉头皱起。
很快便有了一个想法。
游戏外他决定让玩家分成两股势力,激化他们之间的矛盾。
至于游戏内..
想到这里,他的嘴角没忍住翘了起来。
“还需要弄两种模式。”
“普通模式以及沉浸模式。”
“普通模式,新手剧情固定,就算死亡后,依旧是原来的剧情。”
“而沉浸模式的话就完全随机,反正他们也没有记忆,也能够创造更多的可能。”
“一个完善的货币体系也需要有。”
“道具售卖以及拍卖也是。”
“不过,这具体的还是要等征游的内容出来在考虑。”
“还有这次是参加起游的现实征游,与以往不同,我的免费理念就算我已经做出一点成绩了,但根深蒂固的思想,很难让人认同..”
殷间想到这里,陷入沉思感觉有点麻烦。
...
“嗡”
就在他想着这些的时候,消息框突然震动了一下。
他抬眼瞧去,便发现是群聊里有人@了自己。
这让殷间有些疑惑的点开了群聊。