半解,馆长一开始隐瞒了她“试炼”这件事,只告诉她要过来这边世界收复魔卡,直到乱步强硬询问,才迫不得已借用芙的身体告知他们。
其实乱步已经有所猜测,但在确认前,他们并不打算把这个猜测告诉芙。
——试炼也许是双向的,芙说不定也是被试炼的成员。
“我们先回去等乱步回来吧。”最终,福泽谕吉只是这样说道。
“诶?!”妖精震惊,翅膀激动地展开,宛如天塌,“那、零食我们不买了吗?”
福泽谕吉:“……”
福泽谕吉:“买完零食再回去。”
妖精瞬间复活:“好耶——!”
福泽谕吉:“………”
将一只自然妖精带入现代垃圾食品的泥潭,也不知道以后人家家长会不会亲自上门来指责……
白宫九月看不出福泽谕吉此时身为临时监护人心态的忧愁,眼见周围人流量增多,她赶紧重新藏进衣袖。
系统:「[芙]对测试玩家福泽谕吉好感度1,目前好感度51。」
啊……芙这一如既往抠抠搜搜的好感度。
白宫九月无奈地扶额,兔兔那边她郁闷于森鸥外的好感,而妖精这里就完全反过来了。
社长先生可是对芙有着70的好感度欸!可芙却才刚刚跨过50的门槛。
明明这小家伙对福泽谕吉很是喜欢,但就是小气吧啦……按这个速度,到底得什么时候才能“觉醒”啊!
芙作为被安排在“设定变更方案”中的卡牌角色,她的好感度模块是被主系统重点监控的,由于白宫九月上回提交了“运行正常”的结果,上头的策划团队一开会、一合计,就给她多安排了一个测试任务。
——让[芙]觉醒。
如果能觉醒,那他们就不改芙的好感度设定,如果不能,那他们还是要改。
一般游戏不都有角色觉醒之类的设定吗?觉醒后,角色的造型会改变,各项数值也会变得更厉害。
《羁绊之心》作为一个卡牌游戏,自然不会落下这个诱惑玩家努力肝肝肝的有利设定。
但问题是,觉醒的前提是满羁绊,好感度100。
…………其他角色倒还可以试试,但这可是芙啊!!是拘泥于“人与自然矛盾”的花之妖精啊!
能超过60就不错了,还100!
这合理吗?这不合理!
白宫九月觉得这个觉醒肯定没戏,不过秉着工作负责的心,她还是将任务接了下来。
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