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但接下来,随着他与野蛮鲈鱼战斗场次的逐渐增多,他却也发现了其中的局限。
系统是不可能给你钻篓子的。
首先,重复对战获得的经验很少,甚至还不如正常对战的四分之一。
想眼前野蛮鲈鱼这样称得上势均力敌的对手,正常来说,其所提供的经验值应该在20到30多点左右,
但如今,与其进行对战,路云获得的经验值仅能维持5点上下,差距颇大。
当然,对于耐力心性极佳的他来说,单次收益不高的局限,通过大量的重复对战便可以弥补,等级提升的速度照样要比之前快得多。
但随之而来的,便是与同一只精灵进行对战的行为,所具有的另一种限制。
这两天的时间里,随着路云在野蛮鲈鱼身上收割到的经验越来越多,他的等级也获得了提升。
如今,已经来到了14级的程度。
虽然没能学会什么新的技能,但以其全满个体值为基础所获得的提升,却是相当巨大的。
在能量与身体素质方面,虽然说不上什么质变,但较之两天前,也已经有了一个相当大的提高。
而另一边没有系统加身,只是一只普通宝可梦的野蛮鲈鱼,也不可避免地从原本的“旗鼓相当”,变成了现在的可以“轻松击败”。
所能够获取到的经验值更是直线下降,变成了愈发可有可无了起来。
“叮!”
清脆的系统提示音在耳边响起,
……
“击败精灵:野蛮鲈鱼”
“经验值1”
……
“唉。”
路云默不作声地叹了口气,
如果想要在公园内达成第一阶段进化的目标,看来还得想想别的办法了。
这时,原本被他的攻击轰到另一边的野蛮鲈鱼,也气喘吁吁地慢悠悠游了回来。
这几天强度极高的对战,让对方即使拥有着极为顽强、旺盛的生命力,也不免回复不过来,显得有些精疲力尽。
看着静静游荡在自己身边,仿若一个忠实护卫的野蛮鲈鱼,路云不免眼中露出一抹赞赏之色。
原本他以为这种外表凶狠的小精灵,即使有着自己的武力胁迫,但也并不会怎么配合。
但没想到的是,对方在这两天面对自己除了必要的休息时间,基本没有停歇的频繁对战请求,竟然没有任何一点的抗