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还是10%的全属性加持来的更香一些。
帖子的后续内容,大致就是预言家根据这段时间玩家们的规定,出台定制的一系列基本法案。
1、尽可能的维护货币的物价,必要时可以寻找另外的代替货币。
2、96区成立了几家区域文明基站,虽然无法庇佑你们绝大部分的人,但是在少数情况下,可以试着联系一下文明基站的工作人员,他们或许会给你一定物资上的救助。
3、严禁残杀96区区域内年未满14周岁以下的孩童,否则将由文明基站对该玩家进行最终审判。
……
共计二三十条法案,唐筝粗略看了一眼。
与原生世界的法律有所偏差。
主要原因在于,96区虽然作为一个整体的大区,但其内细化出了几万个大型与中型部落,更是有着数百万级的小型部落。
现在正是资源争夺战打的火热的期间,像是杀人违法这种条例,在这片异界不过是笑谈。
就好像在战争时期去劝阻交战双方要爱好和平一般滑稽。
96区内部成立的几家文明基站,自身的实力都不一定足以服众,所以法案只能规定一些大部分人都认可的道理与逻辑。
例如,对小孩的残杀,是被明令禁止的。
96区以后迟早是会联合起来,再不济也会分为几个大部落,联合抗衡其他区域。
残杀孩童,相当于亲手毁灭自己区域未来的发展希望。
人类已经做好在这片异界生存扎根的思想觉悟,要为未来做长远的规划手段。
唐筝在临睡前,翻了翻区域文明的排行。
第一区域的文明覆盖率,已经达到了惊人的78%青铜时代,铁器时代也达到了夸张的20%,意味着已经有400万人口全面进入铁器时代。
除了拥有数量繁多的SS级天赋者从中操作之外。
人均实力也是一个很关键的概念,一区的S级玩家就足有几百号人,A级与B级玩家更是数不胜数。
而且这么些天,也不乏一些区域叛徒,直接转入一区等靠前区域,这样会导致低文明区域的人才进一步流逝。
除此之外,唐筝还注意到了另外一个概念。
区域内的物资丰富程度。
这点虽然没有被明确的标注在光幕排名之上。
但一个区域整体面积如果都偏向于沙漠地区,那么他们想要开采到合适的矿物,最少要深掘几十米甚至几百米,才能够寻找到坚硬的岩石矿层,再进行采集。
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