心脏有了,主脑有了。
接着,就得造躯干了。
光有一颗强大的心脏与智慧主脑并不足够。
你还得拥有一对能重拳出击的拳头!
被誉为蒸汽时代的钢铁之拳代表,多炮塔装置。
便是这一双强有力的拳头。
多炮塔是一个概念词,顾名思义,它是一种拥有多个炮膛口的炮塔,开火的瞬间,弹药通过四面八方朝向的炮膛发射,在大规模的战争之中拥有极高的火力覆盖面。
人类曾设想过将这种装置安插在坦克身上,厚实的坦克钢盔抵御敌方火力进攻,且自身拥有多炮塔楼,一旦驶进敌群之中,无差别全面覆盖开火,杀伤力宛若战神。
但因种种原因未能成功。
不过么,在原生世界不能成功,并不代表在异界也无法运用,更何况拥有合成台的唐筝。
他所设想的,是一种可以移动的自走多炮塔。
有了这种炮塔,可以进一步强化自己别墅附近的防御措施。
目前别墅里外的防御装置还是老式的固定弓弩,以及绞杀器之类。
固定弓弩的自适应属性是一次性的,即为当时的唐筝拥有什么属性,它便继承什么属性。
可现在再看看它的属性。
每秒一支箭矢的发射速度,且攻击力量仅有80多点,已经属于过气产品,甚至都不一定能破开普通玩家的体质。
“如果能在附近形成一个多炮塔循环检测阵,由最少10架自走炮塔构成,就可以检测周围一带所有具备威胁性的生物,包括敌人。”
说做就做,多塔炮的构件并不困难,齿轮,转轴,悬挂,弹簧,以及大量的钢铁与铜管,再加上一部分螺母用于固定。
实际上,蒸汽时代与铁器时代的许多东西构件都近乎相似,只是一个是人力驱动,而另外一个是蒸汽驱动罢了。
将多炮塔所需的材料部件丢入合成台。
趁着制作的时间,唐筝又摆弄起了差分机。
差分机除了可以分析数据,还可以协助机械下达指令。
只要提前将指令数据化,并且利用打孔卡输入进差分机,它便可以通过机械臂将数据化的指令传达。
多炮塔已经有了,那么接下来就要考虑到炮弹的生产。
传统滑膛霰弹枪的子弹口径较小,丢炮筒里面只能够塞牙缝,一旦点火发射,预想之中的盛大开火现场并不存在,最多也就像是尿不尽患者,有事没事甩几滴。
更严重的,尿路堵塞…
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